(PAP) Szacunki portalu Sensor Tower wskazują na obiecujący start gry Ten Square (NYSE:SQ) Games, "Fishing Clash", na rynku chińskim - ocenia analityk DM BOŚ (WA:BOSP) Tomasz Rodak. Według wyliczeń analityka, dane Sensor Tower przekładają się na ok. 0,7 mln zł miesięcznych przychodów gry.
"Na podstawie danych Sensor Tower można stwierdzić, że we wrześniu gra w Chinach osiągnęła mniej więcej takie przychody jakie globalnie wypracowuje ‘Wild Hunt’, inny tytuł Ten Square Games - jest to około 0,7 mln zł miesięcznie. To są przychody, które trafiły do chińskiego wydawcy” - powiedział PAP Biznes Rodak.
Analityk DM BOŚ ocenia, że pierwsze wyniki gry w Chinach są obiecujące, chociaż zaznacza jednocześnie, że "dane Sensor Tower są w miarę precyzyjne dla krajów świata zachodniego, natomiast nie wiadomo jeszcze jak wygląda to w przypadku Chin".
"Były to pierwsze dni tej gry w Chinach, z tego co wiadomo marketing jest w tym momencie na bardzo ograniczonym poziomie, ponieważ wydawca czeka z działaniami promocyjnymi na uruchomienie wersji na urządzenia Android. To dopiero początek, ale ten początek jest obiecujący. Wygląda na to, że monetyzacja w październiku będzie jeszcze lepsza, wykresy rankingu przychodowości idą do góry" - powiedział.
"Gra ma duże szanse przyjąć się na rynku chińskim. Zarząd TSG mówił o tym, że parametry monetyzacyjne gry są zbliżone do tych, które osiąga w krajach zachodnich" - dodał.
Gra "Fishing Clash", której producentem jest Ten Square Games, we wrześniu została udostępniona w sklepie na urządzeniach mobilnych marki Apple (NASDAQ:AAPL) w Chinach, przy współpracy z drugim największym wydawcą w Państwie Środka, NetEase. Chiński wydawca odpowiada w całości za marketing gry.
Przedstawiciele Ten Square Games podawali w sierpniu, że urządzenia Apple stanowią ok. 20 proc. chińskiego rynku.
Równolegle trwają prace na dopuszczeniem przez chińskie władze wersji gry na urządzenia z systemem operacyjnym Android. Tomasz Rodak spodziewa się, że proces ten zakończy się na przełomie roku.
Według danych serwisu Newzoo, Chiny były największym rynkiem gier mobilnych w 2018 roku. Serwis prognozuje, że w 2019 roku wartość chińskiego rynku wyniesie 36,5 mld USD, co sprawi, że Państwo Środka spadnie na drugie miejsce - nowym liderem mają zostać Stany Zjednoczone.
Ten Square Games szacuje, że wypracowało w trzecim kwartale 2019 roku 67,9 mln zł przychodów ze sprzedaży wobec 49,9 mln zł przed kwartałem. W porównaniu rok do roku przychody wzrosły o ok. 92 proc. Przychody gry "Fishing Clash" wyniosły w tym okresie 57,7 mln zł i odpowiadały za 85 proc. sprzedaży. (PAP Biznes)