(PAP) 11 bit studios finalizuje rozmowy z kilkoma platformami dystrybucji cyfrowej gier. Łączna wartość tych umów ma dać spółce ok. 3 mln USD przychodów w tym roku – poinformował prezes Grzegorz Miechowski.
Spółka podała w prezentacji podczas czwartkowej konferencji, że negocjuje umowy z Microsoftem, EA, Epic Games oraz Humble Store. Kontrakty dotyczą udostępniania gier spółki na platformach cyfrowej dystrybucji należących do tych koncernów.
11 bit chce rozpocząć w tym roku produkcję dwóch nowych gier. Prezes Miechowski podał, że budżet tych projektów ma być podobny jak w przypadku obecnie tworzonej gry (robocza nazwa „Projekt 8”), czyli wynieść ok. 20 mln zł. Prezes dodał, że cena gry "Projekt 8" prawdopodobnie będzie wyższa niż w przypadku poprzednich produkcji 11 bit studios.
Przedstawiciele spółki poinformowali, że podpisali dwie nowe umowy wydawnicze - jeden z tych projektów 11 bit studios chce ogłosić jeszcze w tym roku. Studio planuje wydać na te dwa projekty oraz wszystkie nowe umowy wydawnicze pojedyńczo ok. 5 mln zł wobec 2 mln zł wydawanych na grę do tej pory.
Nowe gry wydawane przez 11 bit studios mają być dostępnie na wszystkich platformach – PC, konsole oraz urządzenia mobilne.
Pierwszym tytułem, który ma pojawić się na wielu platformach jednocześnie będzie „Children of Morta” – 11 bit studios jest wydawcą gry. Premiera gry ma nastąpić latem 2019 roku – przedstawiciele studia podali, że obecna „wishlista” (liczba graczy zainteresowanych grą jest dwa razy większa niż w przypadku gry „Moonlighter” na trzy miesiące przed premierą oraz większa niż w przypadku „Frostpunka” na sześć miesięcy przed premierą. Cena gry ma wynieść 20 USD lub 20 EUR w zależności od lokalizacji.
Prezes podał, że przychody osiągnięte od premiery (kwiecień 2018 roku) przez grę „Frostpunk” na portalu Steam przekroczyły przychody uzyskanie przez poprzednią grę studia, „This War of Mine”, którego premiera miała miejsce ponad 4 lata temu.
"Już po Nowym Roku przychody z +Frostpunka+ są na platformie Steam wyższe niż w przypadku +This War of Mine+" – powiedział Miechowski.
Premiera gry „Frostpunk” miała miejsce w kwietniu 2018 roku. Spółka podała, że na koniec 2018 roku sprzedaż „Frostpunka” liczona od premiery na wszystkich platformach łącznie wynosiła 14 mln USD, natomiast sprzedaż „This War of Mine” 21 mln USD. Dodano, że od premiery „TWoM” sprzedało się łącznie w 4,5 mln egzemplarzy.
Przedstawiciele spółki podali, że wersja mobilna gry „Moonlighter” (studio jest wydawcą tego tytułu) ma zadebiutować latem 2019 roku. W tym roku spółka również planuje wydać pierwszy „duży”, płatny dodatek do gry. (PAP Biznes)