Zgarnij zniżkę 40%
Nowość! 💥 Skorzystaj z ProPicks i zobacz strategię, która pokonała S&P 500 o +1,183% Zdobądź 40% ZNIŻKĘ

Czy metamiasta to krok naprzód w metaverse, czy tylko marzenie?

Opublikowano 04.12.2022, 17:12
Zaktualizowano 04.12.2022, 17:40
© Reuters.  Czy metamiasta to krok naprzód w metaverse, czy tylko marzenie?

Zapowiedź Marka Zuckerberga o rebrandingu Facebooka i jego koncepcji metaverse stała się impulsem do rozwoju sektora, w tym powstania “metamiast”.

Facebook (NASDAQ:META) zmienił nazwę na Meta, skróconą nazwą, której etymologia sięga do świata metaverse. To właśnie ona miała stać się nową obsesją technologicznego miliardera. Metaverse to świat wirtualnej rzeczywistości, w którym korzystanie z niej jest wciągającym przeżyciem.

“Wiele osób myśli, że metaverse dotyczy jakiegoś miejsca. Ale jedna z definicji mówi o czasie, w którym zasadniczo wciągające światy cyfrowe staną się podstawowym sposobem, w jaki prowadzimy nasze życie i spędzamy czas” – tłumaczył swoją wizję Zuckerberg.

Jest to wizja, która w ciągu dwóch lat kosztowała jego firmę nawet 20 miliardów dolarów. Spójrzmy na tę liczbę z innej perspektywy. Z pewnymi zmianami mogłaby ona równać się budżetowi narodowemu Zimbabwe przez sześć lat.

Metamiasta: Powstanie cyfrowych miast w metaverse

Walka Zuckerberga jest w dużej mierze samotna. Analitycy z Wall Street namawiali go, by całkowicie porzucił ten pomysł i skupił się na podstawowej działalności Meta – mediach społecznościowych.

Ale nowe postępy w technice pokazują, że wizja Zuckerberga nie jest przedmiotem drogiego hobby miliardera. Może to być coś, co mogłoby skompresować przestrzeń i czas zaangażowane w komunikację, mówią obserwatorzy.

Jednym z takich graczy jest Crypto House Capital. Firma zajmująca się cyfrowymi nieruchomościami buduje nowe miasto w metaverse – wieżowiec mieszkalny MetaReal. Twierdzi, że jest to pierwsze takie miasto.

Według Tomasa Nascisonisa, dyrektora generalnego Crypto House Capital, miasto znane również jako „Skylum” ma potencjał wypełnienia luki między web2 i web3. Da to coś, co nazwał „wciągającym doświadczeniem przypominającym prawdziwe miasto, ale jako część rzeczywistości rozszerzonej”.

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

Nascisonis wyjaśnił, że fizyczne budynki z wirtualnymi odpowiednikami lub „cyfrowymi bliźniakami” będą miały tę zaletę, że będą atrakcyjne dla istniejących społeczności. Zdefiniował tę koncepcję jako „miasto metarealistyczne”.

„Przestrzeń nadająca się do zamieszkania zapewnia natychmiastowe użytkowanie ludziom o wspólnych zainteresowaniach i celach. Biorąc to pod uwagę, społeczności staną się bardziej żywe, gdy przejdą do cyfrowego odpowiednika” – powiedział BeInCrypto za pośrednictwem poczty elektronicznej.

„Osoby, które wezmą udział, będą miały konfigurowalne awatary, które angażują się w działania w tych miastach. Będą się dobrze bawić, odkrywając możliwości koncertów, wykładów, pokazów mody, klubów nocnych i galerii sztuki w metarealistycznym mieście”.

„Nowy sposób wyrażania pojawi się, gdy połączymy online i offline strony naszego życia” – powiedział Nascisonis. „Ludzie będą chcieli zbadać tę możliwość życia i doświadczania obu światów oraz czerpania z nich tego, co najlepsze” – dodał.

źródło: Skylum

Odkrywanie nowych atrakcji w metaverse

Metamiasta to „ekspansywne, praktycznie wciągające miasta”. Obecnie trwają prace rozwojowe w różnych sektorach, od turystyki po ochronę środowiska. Są częścią szeregu pojawiających się technologii w metaverse, koncepcji, która w dużej mierze pozostaje abstrakcyjna.

Według dyrektora generalnego Crypto House Capital, technologie takie jak Skylum jego firmy, pozwolą na narodziny nowej turystyki i atrakcji, rozszerzając istniejące punkty orientacyjne. Deweloperzy będą zasadniczo grać w „boga”, ale w przestrzeni wirtualnej, stwierdził Nascisonis, dodając:

„W tym świetle użytkownicy mogą udostępniać kreatywne projekty o różnych kształtach i rozmiarach, pokonując rzeczywiste ograniczenia, takie jak lokalizacja i koszt tworzenia obiektów fizycznych”.

Nascisonis twierdzi, że metaverse to przestrzeń, w której ludzie mogą wyrażać siebie, wyobrażając sobie świat na nowo z własnej perspektywy. Nie jest jasne, w jaki sposób metamiasta mogą wpływać na społeczności i ruch w metaverse.

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

Niski popyt, spadające zyski stawiają pod znakiem zapytania przyszłość projektów metaverse

Czy pomysł stanie się „rzeczywistością”, dopiero się okaże. Jednak Nascisonis i jego zespół mają trudne zadanie. Duże firmy mają trudności ze sprzedażą pomysłu do osiągnięcia zysku, ze względu na niski popyt.

Meta Zuckerberga zwolniła niedawno 11 000 pracowników, ponieważ zyski przed opodatkowaniem spadły o 24% do 35 miliardów dolarów w 2022 roku w porównaniu z rokiem poprzednim. Ta decyzja wstrząsnęła światem metaverse. To dlatego, że przestawienie Meta na metaverse rok wcześniej w dużym stopniu wzmocniło branżę.

Projekty skoncentrowane na metaverse, takie jak Decentraland i Sandbox, gwałtownie wzrosły po wejściu Meta na scenę. Ale gdy pytania wirują nad przyszłością snu Meta, ceny tokenów metaverse spadły wśród doniesień o wyjątkowo niskiej dziennej liczbie aktywnych użytkowników.

MANA, natywny token Decentraland, i Sandbox SAND, spadły po około 90% od najwyższych poziomów z listopada 2021 r. Animoca Brands, firma macierzysta Sandbox, planuje teraz zainwestować 2 miliardy dolarów w projekty metaverse, aby pomóc zwiększyć zainteresowanie.

Mark Zuckerberg, dyrektor generalny Meta, przyznał, że metaverse walczy o adopcję, jak wynika z raportu New York Timesa.

29 listopada Unia Europejska wyrzuciła 400 000 dolarów w błoto, organizując wydarzenie w metaverse. Starała się przyciągnąć ludzi w wieku od 18 do 35 lat, którzy wykazywali oznaki braku zainteresowania politycznego. Chętnych nie było prawie wcale.

„Jestem tutaj na„ galowym ”koncercie w metaverse unijnego departamentu pomocy zagranicznej, o wartości 387 000 euro… Po początkowych zdezorientowanych rozmowach z mniej więcej pięcioma innymi ludźmi, którzy się pojawili, jestem sam”, napisał dziennikarz Vince Chadwick na swoim Twitterze (NYSE:TWTR).

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

Bariery w masowej adopcji metaverse i sposoby ich pokonania

Według Anthony’ego Logana, współzałożyciela serwisu technologicznego Mirrorworld, trudno powiedzieć, czy jesteśmy w punkcie powszechnej adopcji metaverse.

„Jest to koncepcja, która wciąż jest w fazie rozwoju i nie ma zgody co do tego, jak dokładnie będzie wyglądał metaverse ani jak będzie używany”

– powiedział Logan w wywiadzie dla BeInCrypto.Dodał, że w nadchodzącej dekadzie możemy spodziewać się dalszego rozwoju i innowacji w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej, co prawdopodobnie doprowadzi do pojawienia się pełniej zrealizowanych światów wirtualnych i większej integracji doświadczeń wirtualnych i fizycznych.

Jednak kluczem do masowej adopcji tworzenia treści cyfrowych w metaverse może być ewolucja i adaptacja platform treści generowanych przez użytkowników (UGC). Lili Eva Bartha, założycielka i dyrektor generalna GN3RA, platformy, która pozwala użytkownikom tworzyć i wymieniać się wirtualnymi strojami, powiedziała, że ​​platformy muszą obniżyć barierę wejścia dla twórców, ułatwiając ludziom tworzenie treści cyfrowych.Dodała, że ​​ważne jest również, aby proces twórczy był bardziej zabawny i mniej stresujący, tak aby osoby, które nie są przyzwyczajone do regularnego podejmowania kreatywnych decyzji w procesie projektowania, nadal mogły z łatwością w nim uczestniczyć.

Ogólnie rzecz biorąc, przyszłość metaverse będzie zależeć od dalszego rozwoju technologii, która pozwala na bardziej wciągające doświadczenia, a także od zdolności platform UGC do adaptacji i wspierania twórców.

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

Gry blockchain tworzą fundamenty dla krain metaverse

Wirtualna własność ziemi może być kolejną cyfrową granicą, która pojawi się w metaverse. Zainteresowanie nieruchomościami cyfrowymi może wynikać z warstw, które może umożliwić tylko Metaverse. Obejmuje to aplikacje zbudowane na jego podstawie, takie jak NFT, gry i DeFi.

W rozmowie z BeInCrypto Alex Kim, dyrektor ds. monetyzacji w Sensorium, powiedział:

„W szczególności gry oparte na technologii blockchain zyskały ogromną popularność i są liderem pod względem ustanowienia zarówno społeczności, jak i podstaw ekonomicznych, które mogą sprawić, że ziemie metaverse staną się opłacalnym modelem”.

W Skylum, wieżowcu mieszkalnym Crypto House Capital, apartamenty MetaReal są sprzedawane za maksymalnie 10 ETH, czyli około 13 000 USD.

BeInCrypto Polska - Czy metamiasta to krok naprzód w metaverse, czy tylko marzenie?

Kontynnuj czytanie na BeInCrypto

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.