🙌 Tu znajdziesz jedyny skaner akcji, jaki będzie Ci potrzebnyRozpocznij

Movie Games miało 0,23 mln zł zysku netto w II kw. 2019 r.

Opublikowano 14.08.2019, 18:34
© Reuters.

Warszawa, 14.08.2019 (ISBnews) - Movie Games odnotowało 0,23 mln zł zysku netto w II kw. 2019 r. wobec 0,52 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.

Zysk operacyjny wyniósł 0,27 mln zł wobec 0,52 mln zł zysku rok wcześniej.

Przychody ze sprzedaży sięgnęły 1,06 mln zł w II kw. 2019 r. wobec 1,25 mln zł rok wcześniej.

W I-II kw. 2019 r. spółka miała 0,68 mln zł zysku netto w porównaniu z 0,4 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 2,45 mln zł w porównaniu z 1,82 mln zł rok wcześniej.

"Wypracowane przez Movie Games wyniki w pierwszym półroczu 2019 roku są zgodne z naszymi założeniami, przyjęty na początku roku plan wykonaliśmy w 100%. W ostatnich miesiącach konsekwentnie realizowaliśmy politykę optymalizacji kosztów, jednocześnie generowaliśmy przychody z gier wydanych wcześniej, w tym np.: Lust For Darkness, czy Plane Mechanic Simulator. Przed nami długo oczekiwana przez graczy premiera – The Beast Inside. Grę planujemy wypuścić jeszcze w III kwartale br." – poinformował dyrektor finansowy Movie Games Tomasz Supeł, cytowany w komunikacie.

Gra The Beast Inside w kwietniu 2018 roku zebrała ponad 83,7 tys. CAD na Kickstarterze, generując jednocześnie duże zainteresowanie pośród społeczności graczy, a także mediów branżowych na całym świecie. Twórcą gry jest Illusion Ray,studio specjalizujące się m.in. w produkcji filmów, które doświadczenie przy tworzeniu gier zdobywało m.in. w Farm 51 czy Fuero Games, podano także.

"Jesteśmy bardzo zadowoleni z przebiegu prac nad BeastInside. To niezwykły tytuł, który łączy w sobie cechy klasycznego horroru oraz niepokojącego thrillera. Wyjątkowa historia, która z pewnością przyprawi graczy o dreszcze, a także wysoka jakość wykonania to ogromne atuty tej produkcji. Poziom wishlisty dynamicznie rośnie, spodziewamy się, że w dniu premiery gry, liczba chętnych użytkowników, którzy zechcą ją nabyć będzie znacznie większa" – dodał prezes Movie Games Mateusz Wcześniak, cytowany w komunikacie.

W sierpniu Movie Games zdecydowało o rozpoczęciu działalności portingowej (dostosowanie technologiczne gry do wymagań konkretnej platformy oraz pełen całościowy proces jej wydania). Spółka będzie zajmowała się głównie portingiem gier, których jest wydawcą lub producentem. Pierwszym projektem w modelu portingowym będzie Plane MechanicSimulator. Movie Games zakłada również produkcję gier dedykowanych wyłącznie Nintendo Switch na dalszym etapie rozwoju spółki, dodano także.

"Mamy właściwe kompetencje i duże doświadczenie, które na obecnym etapie pozwalają nam na dywersyfikację działalności – poza produkcją i wydawnictwem gier, od teraz będziemy je także dostosowywać technologicznie do wymagań konkretnej platformy. W pierwszej kolejności zajmiemy się portingiemgier własnych, ale w dłuższej perspektywie chcemy rozwinąć tę usługę także na rzecz innych studiów. Patrząc na dotychczasowe sukcesy naszych produkcji na Nintendo Switch - Lust for Darkness czy VSR: Void Sapce Racing, wierzymy, że obszar portingowy przyniesie nam dodatkowe przychody dla spółki" – wskazał prezes Movie Games.

Movie Games S.A. jest polską spółką założoną w 2016 roku przez Aleksego Uchańskiego i Mateusza Wcześniaka. Inwestorami w spółce są PlayWay - producent i wydawca gier komputerowych notowany na GPW w Warszawie oraz Fundusz Stabilnego Rozwoju. Obecnie spółka zatrudnia kilkadziesiąt osób, które pracują nad ponad dziesięcioma produkcjami. Zespoły deweloperskie działają w biurach w województwach mazowieckim, wielkopolskim, małopolskim i na Śląsku. Spółka debiutowała na NewConnect w grudniu 2018 r.

(ISBnews)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.