🙌 Tu znajdziesz jedyny skaner akcji, jaki będzie Ci potrzebnyRozpocznij

Carbon Studio chce pozyskać 2,7 mln zł z emisji akcji i wejść na NewConnect

Opublikowano 16.05.2019, 13:31
© Reuters.  Carbon Studio chce pozyskać 2,7 mln zł z emisji akcji i wejść na NewConnect

(PAP) Carbon Studio, producent gier VR (wirtualnej rzeczywistości), chce pozyskać 2,7 mln zł z oferty publicznej akcji. Spółka planuje debiut na NewConnect na przełomie trzeciego i czwartego kwartału - poinformowali przedstawiciele spółki.

Oferta publiczna obejmuje 127,5 tys. akcji nowej emisji, których cena emisyjna została ustalona na 21,2 zł. Obecnie kapitał zakładowy spółki dzieli się na 1,275 mln akcji - po emisji wszystkich akcji oferowanych w ramach IPO wycena spółki sięgnęłaby 29,6 mln zł.

Zapisy na akcje rozpoczęły się 16 maja i mają potrwać do 24 maja i 27 maja, odpowiednio w transzy "małych" (minimalna wielkość zapisu na 30 akcji) i "dużych" inwestorów (minimalnie 5 tys. akcji).

Carbon Studio to działające od 2015 roku, studio deweloperskie z siedzibą w Gliwicach. Zespół, składający z 20 osób, koncentruje się na tworzeniu gier i aplikacji VR (wirtualna rzeczywistość).

Spółka do tej pory dwa razy przeprowadzała prywatne emisje akcji - w lutym 2017 roku pozyskała 750 tys. zł uzyskując wycenę w wysokości 4,6 mln zł, a w lipcu 2018 roku do Carbon Studios wpłynęło 550 tys. zł przy wycenie na poziomie ok. 7 mln zł. Obecnie właścicielami ok. 75 proc. akcji spółki jest trzech członków zarządu, a pozostałe papiery należą do inwestorów, którzy objęli je w poprzednich rundach finansowania.

Firma planuje przeznaczyć większość środków z oferty publicznej (2 mln zł) na produkcję i marketing nowej gry z gatunku fantasy - ma to być produkcja oparta na znanej globalnej marce, obejmującej obecnie filmy, gry i książki. Obecnie trwają negocjacje z właścicielem marki. Produkcja gry miałaby rozpocząć się jeszcze w drugim kwartale, a premiera planowana jest na przełom 2020/2021.

Pozostałe środki z oferty publicznej mają trafić m.in. na produkcję dodatku do najlepiej sprzedającej się obecnie gry Carbon Studio, "The Wizards". Gra od premiery w marcu 2018 roku sprzedała się w 45 tys. egzemplarzy. Dodatek ma powstawać w trzecim i czwartym kwartale tego roku.

Plany spółki obejmują ponadto wydanie w drugim kwartale wersji "The Wizards" na nową platformę VR oraz debiut gry na rynkach azjatyckim, planowany na czwarty kwartał.

Poza produkcją własnych gier Carbon Studio planuje również działalności wydawniczą - w czwartym kwartale tego roku chce wydać przygodową grę, produkowaną we współpracy z zewnętrznym studiem.

W 2018 roku przychody spółki wzrosły do 879 tys. zł z 370 tys. zł rok wcześniej, a zysk netto wyniósł 360 tys. zł wobec straty na poziomie 435 tys. zł przed rokiem.

Na koniec 2018 roku spółka posiadała dostęp do 212 tys. środków pieniężnych - w skali roku Carbon Studio zwiększyło stan gotówki o 156 tys. zł, głównie dzięki wpływom z emisji akcji oraz dotacji (łącznie 725 tys. zł). Przepływy operacyjne wyniosły minus 562 tys. zł. (PAP Biznes)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.