(PAP) Zarząd Huckleberry Games uzupełnił strategię rozwoju, poprzez rozpoczęcie działań związanych ze sprzedażą assetów do gier komputerowych tj. modeli 3D, tekstur oraz innych elementów gier komputerowych, za pośrednictwem podmiotu zewnętrznego Unity Asset Store - poinformowała spółka w komunikacie.
Jak poinformowano, rozpoczęcie sprzedaży jest planowane na luty 2018 r. W początkowym okresie będzie miała ona charakter pilotażowy.
Spółka poinformowała, że kluczowe assety, użyte przy produkcji flagowego produktu Huckleberry Games, tj. gry Edengrad, zostaną wyłączone ze sprzedaży.
Huckelberry Games podał, że celem działań związanych ze sprzedażą assetów do gier komputerowych jest dywersyfikacja działalności ujętej w dotychczas opublikowanej przez spółkę strategii rozwoju.
"Planowane podjęcie przez emitenta działalności w zakresie sprzedaży assetów będzie realizowane za pośrednictwem Unity Asset Store. W ramach platformy Unity Asset Store, podmioty zainteresowane wykorzystaniem poszczególnych assetów będą mogły dokonać ich zakupu" - napisano w komunikacie.
Huckelberry Games poinformował, że za udostępnienie platformy Unity Asset Store będzie pobierało prowizję od sprzedaży danego assetu w wysokości 30 proc.
"W ramach sprzedaży assetów, kupujący będzie miał prawo do kompletnego wykorzystania nabytego produktu, jednakże Hucleberry Games nie dokona przeniesienia praw autorskich do sprzedawanych rozwiązań" - podano.
Huckelberry Games podał, że działalność związana ze sprzedażą assetów będzie miała charakter jedynie uzupełniający. Szacuje jednak, że może mieć wpływ na sytuację finansową spółki. (PAP Biznes)