🙌 Tu znajdziesz jedyny skaner akcji, jaki będzie Ci potrzebnyRozpocznij

Spicy Mobile: Polski rynek gier jest wart obecnie 541,5 mln USD

Opublikowano 28.05.2019, 14:19
© Reuters.
GOOGL
-
GOOG
-

Warszawa, 28.05.2019 (ISBnews) - Polski rynek gier jest wart aktualnie 541,5 mln USD, przy czym 40% tej kwoty stanowią wydatki na gry mobilne, wynika z danych opublikowanych przez Spicy Mobile w raporcie "Gracze 2019". Globalny rynek gier był wart w 2018 r. 134,9 mld USD, podano także.

"Polacy wydali na gry mobilne 216,2 mln USD. Aż 73% tej kwoty przypadło na gry mobilne na smartfony. Jak wynika z danych Newzoo i Wargaming polski rynek gier jest wart aktualnie 541,5 mln USD, przy czym 40% tej kwoty stanowią wydatki na gry mobilne. Pozostałe 325,3 mln USD polscy gracze przeznaczają na gry PC oraz gry konsolowe. W porównaniu do 2017 r. wzrosty odnotowano we wszystkich segmentach gier. Najbardziej dynamicznym okazał się segment gier mobilnych na smartfony ze wzrostem rzędu 12,49%. Łączna wartość wydatków na gry wideo czyni Polskę drugim rynkiem w całej Europie Środkowo-Wschodniej i ósmym w Europie" - czytamy w raporcie.

Według NewZoo, globalny rynek gier był wart w 2018 r. 134,9 mld USD, z dynamiką wzrostu +10,9% r/r, podano także.

"Gry mobilne odpowiadają za niemal połowę tej kwoty, czyli 63,2 mld USD (udział w rynku gier na poziomie 47%). W porównaniu do 2017 r. wartość globalnego rynku gier mobilnych wzrosła o 12,8%. Dzieje się tak ze względu na specyficzny model sprzedaży gier na tym rynku (free to play) oraz wciąż rosnące wykorzystanie smartfonów. Do 2021 r. wartość globalnego rynku gier ma wzrosnąć do 174 mld USD, a rynku gier mobilnych do 91,2 mld USD" - czytamy dalej.

Jak wynika z danych Spicy Mobile, najpopularniejszą kategorią gier mobilnych są gry rekreacyjne.

"Przynajmniej raz w miesiącu sięga po nie co drugi gracz w Polsce. Warto podkreślić, że w kategorii gier rekreacyjnych w sklepie Google (NASDAQ:GOOGL) Play znajdziemy jedne z topowych gier na rynku, jak 'Pou', 'My Talking Tom' czy 'Candy Crush Saga'. Najbardziej angażującą grupą gier są gry karciane. Dzienny czas na użytkownika dla tej kategorii wyniósł w marcu br. 21 minut i 43 sekundy. Najmniej czasu gracze poświęcają na quizy, gry edukacyjne i planszowe" - czytamy także.

Według Spicy Mobile, w 2018 r. pierwsze miejsce pod względem zasięgu zajmuje "Pou" - rekreacyjna gra, w której użytkownicy zajmują się wirtualnym stworkiem o tymże imieniu. Następne miejsca na podium przypadły grze zręcznościowej "Subway Surfers" oraz strategicznej "Clash Royale". Pierwszą piątkę zamykają "Talking Tom Gold Run 3D Game" oraz "slither.io".

"Biorąc pod uwagę liczbę wywołań aplikacji na pierwszy ekran, na pozycję lidera wysuwa się 'King of Avalon: Dragon Warfare'. Ten wynik zawdzięcza rewelacyjnym czterem pierwszym miesiącom 2018 r. W okresie od stycznia do kwietnia 2018 r. uruchamiano ją powyżej 100 milionów razy w miesiącu. Na kolejnych miejscach znajdują się 'Gardenscapes', 'Clash Royale', 'Talking Tom Gold Run 3D Game' oraz 'Pou'" - czytamy także.

(ISBnews)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.