💎 Zobacz najzdrowsze spółki na dzisiejszym rynkuRozpocznij

Gaming Factory pracuje nad łącznie 12 projektami, własnymi i wydawniczymi - wywiad

Opublikowano 23.05.2023, 10:05
© Reuters.  Gaming Factory pracuje nad łącznie 12 projektami, własnymi i wydawniczymi - wywiad

Warszawa, 23.05.2023 (ISBnews/ ISBtech) - Gaming Factory aktualnie pracuje nad 12 projektami, z czego dwa tworzone są przez zespoły wewnętrzne, a reszta to projekty, w których spółka pełni rolę wydawcy, poinformował ISBtech prezes Gaming Factory Mateusz Adamkiewicz.

"Aktualnie pracujemy nad 12 projektami o zróżnicowanej tematyce, z czego dwa tworzone są przez nasze zespoły wewnętrzne, a w pozostałych przypadkach pełnimy rolę wydawcy. Wszystkie produkcje będą przeznaczone do wydania w nadchodzących 3 latach. Liczba ta jest dosyć spora, ale systematycznie będzie się zmniejszała zgodnie z obraną przez nas strategią produkcji coraz lepszych jakościowo gier" - powiedział ISBtech Adamkiewicz.

Dodał, że zespoły produkcyjne spółki to dwie niezależne komórki, które produkują obecnie dwa tytuły i nie będzie ich więcej w najbliższej przyszłości.

"Pierwszy zespół, oczywiście, koncentruje się nad 'Japanese Drift Master' (JDM), zaś drugi pracuje nad niezapowiedzianą produkcją, która roboczo występuje na naszej stronie pod nazwą 'Knight Simulator' ze względu na przeniesienie pewnych mechanik na nowy projekt. Nie będzie to jednak żaden symulator i z niecierpliwością czekam na moment, kiedy będziemy mogli uchylić rąbka tajemnicy, w jakim kierunku poszliśmy. Nie nastąpi to jednak szybko, ponieważ chcemy - tak, jak w przypadku 'JDM' - pokazać projekt na wyższym poziomie gotowości" - dodał prezes.

Gaming Factory nie przewiduje przesunięć w harmonogramie innych projektów w związku z premierą early access „Japanese Drift Master", zaplanowaną na przełom roku.

"Wszystkie produkcje idą swoim trybem, tym bardziej, że są to gry w innym gatunku i tworzone przez zewnętrzne zespoły. Mamy jasno określony harmonogram wydawniczy, który nie powinien zostać zaburzony. To, czy zapowiedziany na końcówkę maja dodatek do 'Electrician Simulator' będzie ostatnim w tym roku zależy od danych sprzedażowych, ale więcej dodatków w tym roku nie zakładamy. Zgodnie z zapowiedzią, po wydaniu DLC, chcemy wspólnie z Take It Studio! maksymalnie skupić się na wersjach konsolowych, tak aby gracze mogli w nie zagrać jeszcze w tym roku" - dodał Adamkiewicz.

Podkreślił, że środki znajdujące się na firmowych kontach i wpływy z wydanych produkcji pozwalają na komfortowe działanie i dalszy rozwój.

"Natomiast tak, jak wcześniej wspomniałem, nie będziemy nastawiać się na ilość, tylko na jakość naszych produkcji. Nie rozglądamy się za nowymi grami, ponieważ już teraz mamy sporo pracy przy obecnie prowadzonych projektach. Wyciągnęliśmy wnioski z przeszłości, zdobyliśmy fajną bazę zespołów, z którymi wiążemy przyszłość i wolimy inwestować w ich rozwój niż nawiązywać kolejne kooperacje dotyczące produkcji niosących za sobą duże ryzyko niedowiezienia" - podsumował prezes.

Gaming Factory to producent i wydawca gier na PC i konsole. W portfolio studia znajdują się symulatory, tycoony, gry akcji czy horrory. Spółka notowana jest na rynku głównym GPW od 2020 r.

Sebastian Gawłowski

(ISBnews/ ISBtech)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.