(PAP) Vivid Games planuje wprowadzić na rynek w najbliższych 12 miesiącach co najmniej 20 gier mobilnych, 8 gier na Nintendo Switch oraz 3 tytuły na komputery PC - podała spółka w komunikacie. Plany producenta gier obejmują dywersyfikację portfela produktów, rozbudowę sieci dystrybucji i rozwój niezależnych linii biznesowych.
Spółka podała, że jej portfolio gier mobilnych powiększy się w czwartym kwartale 2019 roku o 7 nowych tytułów, a w produkcji i testach znajduje się kilka kolejnych.
Gry mobilne mają trafić do Apple (NASDAQ:AAPL) App Store i Google (NASDAQ:GOOGL) Play, ale również do alternatywnych kanałów sprzedaży, czyli m.in. do Huawei App Gallery.
"Chcemy zwiększyć tempo i każdego miesiąca wydawać 1-2 mniejsze gry, a rocznie 2-3 większe tytuły mid-core. Produkcja i publikacja gier mobilnych F2P to wciąż nasz core-business, ale chcemy jak najszerzej komercjalizować całe portfolio, co wpłynie na dywersyfikację źródeł przychodów" - powiedział, cytowany w komunikacie, prezes Remigiusz Kościelny.
Spółka podała, że rozwija również nową linię biznesową - platformę do automatyzacji testów gier mobilnych. Pierwsze przychody ze sprzedaży spodziewane są jeszcze w tym roku.
"Mamy jasno sprecyzowany plan rozwoju na najbliższe 2-3 lata. W chwili obecnej priorytetowym zadaniem jest pozyskiwanie nowych klientów, rozwój produktu a także zapewnienie odpowiedniego poziomu finansowania" - poinformował prezes Kościelny.
W pierwszym półroczu 2019 roku przychody ze sprzedaży Vivid Games wzrosły rdr o 38 proc. do 5,1 mln zł.
"Biorąc pod uwagę nasz plan wydawniczy, zakładamy że również w kolejnych okresach sprzedaż będzie znacząco się poprawiać" - poinformował prezes.
Strata netto spółki wyniosła w pierwszym kwartale 982 tys. wobec 3 mln zł przed rokiem. Spółka podała, że koszty spółki - zwłaszcza usług obcych - obniżyły się rdr o 16 proc. (PAP Biznes)