Zgarnij zniżkę 40%
Nowość! 💥 Skorzystaj z ProPicks i zobacz strategię, która pokonała S&P 500 o +1,183% Zdobądź 40% ZNIŻKĘ

CD Projekt: czas przyjrzeć się z bliska The Witcher Monster Slayer

Opublikowano 18.05.2021, 12:18
Zaktualizowano 09.07.2023, 12:32

Powoli opada kurz po ostatniej grze studia CD Projekt (WA:CDR), czyli „Cyberpunk 2077”, która miała oficjalną premierę 10 grudnia 2020. Wystąpiła standardowa korekta, która z reguły występuje właśnie po dużych premierach gier. Nastroje na tego typu spółkach są „pompowane” przez marketing spółek, które swe produkty reklamują jako te najlepsze i niskazitelne. Po dość sporych spadkach na spółce dochodzimy do rejonów sprzed 2 lat, czyli do rejonów cenowych ~150 zł. Do tego najprostsze wskaźniki finansowe dochodzą powoli do „normalnych” poziomów. Najprostszy wskaźnik finansowy C/WK wynosi aktualnie na CDR 7,10. Wskaźnik ten był na podobnym poziomie w 2013 i 2014 r., czyli ~7 lat temu.

Powoli więc pora przyjrzeć się nowemu projektowi CD Projekt, którym jest Monster Slayer.

The Witcher: Monster Slayer – co to za gra?

The Witcher: Monster Slayer to najnowsza produkcja ze świata Wiedźmina. Za grę odpowiedzialne jest studio Spokko, w której CD Projekt przejął większościowy udział jeszcze w roku 2018. The Witcher – Monster Slayer (pogromca potworów) przypomina koncepcyjnie tytuł, który już kilka lat temu podbił scenę gier mobilnych, czyli Pokemon Go. Gra jest tzw. grą z rozszerzoną rzeczywistością, czyli połączenie świata rzeczywistego ze światem generowanym komputerowo.

Gra The Witcher – Monster Slayer jest skonstruowana w tym samym duchu: przemierzasz świat rzeczywisty za pomocą telefonu komórkowego i możesz polować na różnego rodzaju potwory. Bitwy odbywają się właśnie w trybie AR – na ekranie, ale przed prawdziwym tłem. Ważny jest aspekt RPG w grze – jest to główna różnica do wspomnianej wcześniej gry Pokemon Go. W Monster Slayer przede wszystkim walczymy z potworami i dzięki temu podnosimy swoje umiejętności. Pokemon Go natomiast bazuje bardziej na zbieractwie.

Dzięki tym bitwom zdobywamy kolejne poziomy i stajemy się coraz potężniejszy – używając dwóch róznych mieczy. Dzięki temu, takie rzeczy jak zaklęcia i eliksiry, potęgują klimat Wiedźmina.

Kiedy możemy spodziewać się oficjalnej premiery?

Soft launch gry (czyli wczesny dostęp gry; tryb testowy) został wypuszczony już w zeszłym roku w Nowej Zelandii, Rosji, Filipiny i Malezja na systemy iOS. W marcu i lutym tego roku gra zadebiutowała na systemy Android w Australii oraz Nowej Zelandii. Gra znajduje się więc już w zaawansowanym stadium testów – rozgrywki jak i wyporności serwerów.

22 kwietnia spółka natomiast włączyła możliwość rejestracji (nie grania) każdemu, kto posiada komórki z systemem Android. 28 kwietnia natomiast spółka umożliwiła jedynie niewielkiej części zarejestrowanych graczy wypróbowania ich gry – wysyłając zaproszenia jedynie wybranym. Wersja gry to dalej jedynie soft-launch – czyli wersja testowa.

W kwietniu spółka zakomunikowała, że możemy spodziewać się oficjalnej premiery już tego lata:

Osobiście jednak nastawiam się na oficjalną premierę dopiero w okolicy września/października. Spółka chce wysłać za jakiś czas kolejną „falę” zaproszeń do testowania gry. Do tego potrzeba jeszcze pewnego buforu czasowego do zaprezentowania konkretnej daty premiery gry. Aktualnie – mimo, że to są oficjalnie dwa oddzielne studia – CD Projekt zajmuje się łataniem błędów w Cyberpunk 2077 oraz przygotowuje się do wydania tej gry na najnowszą generację konsol. Zarząd poinformował już na początku roku, że grę na najnowszą generację chcą wydać w drugiej połowie tego roku.

Okres ten by się również dobrze zgrał z drugim sezonem serialu Wiedźmin, który ma się ukazać wstępnie już w IV. kwartale tego roku.

Komentarze graczy do tej pory pozytywne

Jak na razie niewiele jest w internecie komentarzy oraz recenzji dotyczących samej gry. Jedynie bardzo wąskie grono graczy mogło przetestować grę do tej pory. Jednak te komentarze, które aktualnie są dostępne, są w przeważającej częsci pozytywne. Rzadko można znaleźć negatywne komentarze – a jeżeli są, to bardziej dotyczą strony technicznej (crashe itp.).

1. Opinie na Facebook (NASDAQ:FB)

Komentarze możemy śledzić również na oficjalnym fanpagu gry na Facebook (link). Te co są z reguły są pozytywne. Jednak komentarzy jest niestety wybrakowana ilość. Każda jednak opinia mówi o rewelacyjnej grafice i ciekawej machnice gry. Poszczególne komentarze mówią, że gra polega głównie jedynie na zabijaniu potworów.

2. Opinie na Youtube

W podobnym tonie wypowiadają się „recenzenci” na Youtube. Również w głównej mierze są to pozytywne opinie o grze.



3. Opinie na App Store

Komentarze na App Store są głównie z września 2020 r., gdy spółka wystartowała ze wczesnym dostępem właśnie na platformy iOS: link. Już wtedy jednak większość osób wypowiadała się pozytywnie na temat samej gry. Ocena aktualna to 4,5 / 5. Od tamtego momentu jednak studio miało sporo czasu aby bardziej rozwinąć grę oraz poprawić bugi.

Oficjalny trailer oraz gameplay gry:



Czy gra The Witcher – Monster Slayer odniesie sukces?

Trzeba przyznać, że moment na wydanie takiej gry wydaje się idealny. Pandemia koronawirusa powoli dobiega końca. Coraz więcej osób na świecie jest zaszczepiona. The Witcher – Monster Slayer zbiegnie się również z premierą nowego sezonu serialu Wiedźmin. Pierwszy sezon sprawił, że średnia liczba grających grę Wiedźmin 3: Dziki gon wzrosła trzykrotnie (w styczniu 2020 grało średnio ~48 tyś graczy na steam, gdy jeszcze w listopadzie 2019 liczba ta wynosiła około 13 tyś graczy).

Ten rok dla CD Projekt będzie więc ponownie szczególnie pracowity.

------------------------

Może Cię także zainteresować:

------------------------

>> Subskrybuj Investing.com Polska na GoogleNews

------------------------

Najnowsze komentarze

Na pewno, grę którą najlepiej grać na wakacjach w lato, wydadzą na zimę, i dlatego od kwietnia ją testują. A od roku z Nowej Zelandii. Eh panie analityk...
dość duże spadki 😂😂
ile ton wyporności mają serwery?
Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.