(PAP) The Dust, producent gier mobilnych w modelu advergamingowym oraz free-to-play, prowadzący ofertę publiczną przed debiutem na NewConnect, chce utrzymywać tempo poprawy wyników i przychodów z ostatnich kwartałów. Celem jest 1 mln pobrań miesięcznie własnych gier pod koniec 2018 r. - poinformował prezes The Dust Jakub Wolff.
"Chcemy, żeby nasze przychody i zyski rosły w podobnym tempie, jak w ostatnich kwartałach. Oceniamy, że roczne tempo wzrostu przychodów na poziomie 100 proc. jest realne" - powiedział podczas środowego spotkania z dziennikarzami Jakub Wolff.
Przychody The Dust w pierwszym półroczu 2017 roku wyniosły 625 tys. zł, co oznacza dwukrotny wzrost w porównaniu z przychodami w całym 2016 roku. Zysk netto w I półroczu 2017 r. wynosił 399 tys. zł i był ponad pięciokrotnie wyższy niż w całym 2016 r., kiedy wyniósł 73 tys. zł.
"Duży wzrost zysku w pierwszym półroczu to efekt rozliczenia kilku projektów. Zakładamy, że w trzecim kwartale wzrost zysku będzie niewielki, ale już w czwartym kwartale powinien być znowu mocny" - powiedział Wolff.
W ramach publicznej oferty akcji inwestorzy mogą kupić do 220.000 akcji, z czego 145.000 stanowią akcje nowej emisji serii C, a kolejne 75.000 to istniejące akcje serii B.
The Dust ustalił cenę maksymalną oferowanych akcji na poziomie 12 zł. Wartość całej oferty wynosi ponad 2,6 mln zł, w tym z emisji nowych akcji spółka chce pozyskać ok. 1,7 mln zł. Przy założeniu sprzedaży wszystkich akcji nowej emisji po cenie maksymalnej wycena The Dust będzie wynosić około 16 mln zł. Środki z emisji mają zostać przeznaczone na rozwój spółki, w tym na ekspansję na rynku gier własnych w modelu F2P oraz zwiększenie zatrudnienia z obecnych 11 osób do ponad 20. Spółka zakłada, że środki z emisji zostaną spożytkowane do 2019 roku.
"W tym roku chcemy wydać trzy gry własne. Plany na 2018 rok obejmują wydanie minimum 8 gier własnych. Celem jest wygenerowanie około 1 mln pobrań miesięcznie z produkcji własnych gier pod koniec 2018 roku" - powiedział Wolff.
Do tej pory The Dust wydał 8 gier własnych oraz 23 gry na zlecenie klientów. Gry te zanotowały łącznie 5,5 mln pobrań.
W 2016 r. przychody z tytułu produkcji własnych The Dust stanowiły 10 proc. wszystkich przychodów, natomiast plan na 2017 r. zakłada wzrost ich udziału do 39 proc. Docelowo spółka chce uzyskiwać z nich około 70 proc. przychodów, przy jednoczesnym stabilnym rozwoju gier reklamowych na zlecenie.
Zapisy na akcje The Dust w transzy dla inwestorów indywidualnych będą trwały od 22 do 29 sierpnia. 30 sierpnia spółka opublikuje cenę emisyjną akcji. W dniach 31 sierpnia i 1 września będą przyjmowane zapisy w transzy dużych inwestorów. Do 8 września planowany jest przydział oferowanych akcji, które w IV kwartale mają zadebiutować na rynku NewConnect. Za minimum trzy lata spółka może przenieść się na GPW.
Oferującym akcje jest Polski Dom Maklerski.(PAP Biznes)