Warszawa, 09.07.2024 (ISBnews) - Vivid Games miał 0,3 mln zł straty netto przy przychodach ze sprzedaży na poziomie 7,4 mln zł w I półroczu 2024 r., podała spółka, prezentując wstępne dane.
"Narastająco za pierwsze półrocze 2024 roku emitent spodziewa się następujących wyników: przychody ze sprzedaży na poziomie 7,4 mln zł, wynik brutto na poziomie -0,3 mln zł, wynik netto na poziomie -0,3 mln zł i EBITDA na poziomie 1,1 mln zł" - czytamy w komunikacie.
Stan środków pieniężnych na rachunkach bankowych spółki na koniec czerwca 2024 wynosił 0,7 mln zł.
"Proces przeglądu opcji strategicznych i rozmowy z potencjalnymi partnerami są moimi priorytetami na najbliższe tygodnie. Czynimy postępy w rozmowach, jednak okres urlopowy może wydłużyć przegląd opcji do końca wakacji. W związku ze zwiększeniem mojego zaangażowania kapitałowego w spółce, zainteresowanie niektórych podmiotów ofertą Vivid Games istotnie wzrosło. Jestem optymistycznie nastawiony" - powiedział CEO Piotr Gamracy, cytowany w komunikacie.
"Jeśli chodzi o performance naszego portfolio pozostajemy skupieni na wzmocnieniu 'Real Boxing 2' i rozwoju 'Real Boxing 3'. Przychody z 'Real Boxing 2' utrzymują się w ostatnich miesiącach na stabilnym poziomie. Zespół pracuje nad rozwojem live-ops i monetyzacji, co przekłada się na procentowy wzrost przychodów z mikropłatności wobec wpływów z reklam" - dodał.
Vivid Games działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.
(ISBnews)