Warszawa, 25.04.2024 (ISBnews) - Bloober Team chce realizować budżety produkcyjne na poziomie "gier AAA-", poinformował prezes Piotr Babieno. Dodał, że "Projekt G" jest w proeprodukcji, a "Projekt H" we wczesnej fazie koncepcyjnej.
"Idziemy w wyższe budżety AAA-, ale nie wchodzimy w takie poziomy, gdzie gdyby podwinęła nam się noga, to oznaczałoby śmierć dla studia" - powiedział Babieno podczas konferencji prasowej.
Kolejnym po "Silent Hill 2" realizowanym projektem jest własne IP, które ma wykorzystać know how studia w ramach współpracy z Private Division (wydawcą). Jak wskazał prezes, Bloober Team nie przewiduje "negatywnych sytuacji" ze strony wydawcy, ale "jakby co, studio jest zabezpieczone".
"Chcemy pokazać, że zrobimy własny, duży tytuł trafiający do dużej grupy odbiorców, oferujący horror i akcję. Pracujemy jednocześnie nad preprodukcją kolejnego, nowego tytułu ('Projekt G'), do którego przechodzi zespół dotychczas pracujący nad 'Silent Hill 2'. Projekt H jest we wczesnej fazie koncepcyjnej" - wyjaśnił Babieno.
Projekty współtworzone w ramach marki Broken Mirror to "Projekt M" (z Draw Distance, na Nintendo, pierwsze informacje mają zostać opublikowane w tym roku); "Projekt I" z Play with Fire (VR o oparciu o bardzo znane IP); kolejny projekt to współpraca z polskim deweloperem i Skybound (jest szansa na więcej informacji o tytule w tym roku); a następny projekt jest oparty "o bardzo znane IP z Hollywood", wymienił prezes.
"Do 2027 chcemy stać się światowym liderem horroru w grach. Każdy kolejny projekt ma wprowadzać nas do zupełnie innej ligi" - podsumował Babieno.
Bloober Team, założony w 2008 r., podaje, że jest jednym z najważniejszych światowych producentów gier z gatunku psychological horror. Spółka była notowana na NewConnect od 2011 r., a w styczniu 2024 r. przeniosła się na rynek główny GPW.
(ISBnews)