(PAP) Przychody gry "Fishing Clash", której producentem jest Ten Square (NYSE:SQ) Games, wyniosły w listopadzie ok. 4 mln USD - szacuje portal Sensor Tower. Według szacunków grę pobrano w ubiegłym miesiącu ze sklepów Google (NASDAQ:GOOGL) i Apple (NASDAQ:AAPL) łącznie ok. 1 mln razy.
Portal oblicza przychody gier mobilnych pochodzące z płatności od graczy, po odjęciu 30 proc. prowizji przekazywanej przez producentów na rzecz właścicieli sklepów, czyli Google i Apple.
Z danych Sensor Tower wynika, że gra "Fishing Clash" w chińskim sklepie Apple została ponadto pobrana w listopadzie 30 tys. razy i wypracowała 20 tys. USD przychodów. W trzecim kwartale spółka przeprowadziła testy gry na platformie iOS w Chinach. Jak podali przedstawiciele zarządu TSG na listopadowej konferencji, po zakończeniu testów i czasowym wyłączeniu płatności, przychody z tego rynku nie są generowane.
W trzecim kwartale gra "Fishing Clash" wygenerowała 57,7 mln zł przychodów, co stanowiło ok. 85 proc. łącznej sprzedaży Ten Square Games. W październiku przychody gry były rekordowo wysokie i wyniosły 21,7 mln zł. Wielkości ten nie uwzględniają prowizji (30 proc.) płaconej przez spółkę na rzecz Google i Apple.
Portal Sensor Tower szacuje, że inna gra Ten Square Games, "Wild Hunt", w listopadzie przyniosła w obu sklepach na urządzeniach mobilnych ok. 100 tys. USD przychodów i została pobrana 430 tys. razy. Gra "Let's Fish" wypracowała 30 tys. USD przychodów i była pobrana przez graczy 40 tys. razy.
Zgodnie z szacunkami Sensor Tower, nowa gra TSG "Flip this House", znajdująca się w fazie testów na wybranych rynkach (tzw. soft launch) została pobrana w listopadzie na urządzenia z systemem Android ok. 30 tys. razy, a kolejny tytuł z fazy soft launch, "Hunting Clash", pobrano 20 tys. razy. Testowana w tej sam sposób gra "Solitales" zanotowała 8 tys. pobrań. (PAP Biznes)