Square (NYSE:SQ) Enix, firma stojąca za legendarną serią gier wideo Final Fantasy, podwaja swoje wysiłki w kierunku technologii blockchain. Prezes Yosuke Matsuda powiedział w dorocznym liście, że zaangażuje się w tę strategię.
Square Enix, firma stojący za popularnymi franczyzami gier, takimi jak Final Fantasy i Dragon Quest, zamierza kontynuować swoją strategię skupiania się na blockchainie. Prezes Yosuke Matsuda ujawnił w corocznym liście, że firma będzie badać możliwości w tym sektorze.
Obejmuje to zwiększenie inwestycji w technologię blockchain. Matsuda powiedział, że firma “poświęciła agresywne inwestycje i wysiłki na rzecz rozwoju tego biznesu”. Decyzja Square Enix o wejściu w przestrzeń blockchain wywołała kilka gorących dyskusji w świecie gier, ale firma pozostaje zaangażowana w ten pomysł. Matsuda stwierdził:
“Patrząc zewnętrznie, myślę, że uczciwie jest powiedzieć, że blockchain zyskał znaczące uznanie jako dziedzina w 2022 r.. Świadczy o tym to, że Web 3,0 stał się mocno ugruntowanym terminem wśród biznesmenów. Jednak rok ten również doświadczył zmienności na rynkach kryptowalut i NFT (niewymienialnych tokenów), które uległy dramatycznym zmianom w makroekonomii.”Odniósł się również do koncentracji japońskiego rządu na zachęcaniu do rozwoju Web3. Rząd uruchomił w tym celu dedykowany departament, a Square Enix uważa, że istnieją tu możliwości biznesowe.
Square Enix już po szyję w blockchain i NFT
Wysiłki Square Enix w przestrzeni blockchain zostały dobrze udokumentowane. Japońska firma pracowała zarówno z ogólną technologią blockchain, jak i nad NFT.Wśród jej wysiłków można wymienić fakt, że współpracowała z Oasys, aby stać się walidatorem węzłów. Zawarła również umowę o wartości 50 milionów dolarów z deweloperem mobilnym i NFT: Gumi. Firma współpracowała również z Double Jump.tokyo, aby przygotować kolekcję NFT.
Jej najbardziej głośnym incydentem w zeszłym roku było to, że sprzedała kilka swoich IP, aby zainwestować więcej w technologię blockchain. Na tej sprzedaży zarobiła 300 milionów dolarów.
Rok 2022 w grach P2E był trudny, ale zainteresowanie pozostało
Gry Play-to-Earn (P2E) miały trudny 2022 rok. Kilka projektów doświadczyło problemów, a znane gry również odnotowały zmniejszoną interakcję. Pomimo rosnącej popularności, zima kryptowalutowa nie była łaskawa dla tej niszy. Dlatego kilka dużych firm z branży gier rozważało dołączenie do nich technologii blockchain, choć szef działu gier Microsoftu Phil Spencer apelował o ostrożność.Zainteresowanie pozostaje jednak wysokie. Badanie przeprowadzone przez ZEBEDEE pokazuje, że 67% respondentów chętnie grałoby w więcej gier, gdyby były one nagradzane w kryptowalutach. Wykazało również, że nowsze tokeny i NFT były popularne wśród graczy.
BeInCrypto Polska - Square Enix potwierdza strategię inwestycyjną blockchain i Web3