Powody spadków
Głównym powodem spadków jest decyzja PlayWay, większościowego akcjonariusza Big Cheese Studio, o zawarciu umowy z Trigon Dom Maklerski w celu pośrednictwa w zbyciu akcji Big Cheese Studio poprzez procedurę budowania przyspieszonej księgi popytu (ABB (ST:ABB)).
PlayWay rozpoczął proces budowy księgi popytu na nie więcej niż 2 202 736 akcji Big Cheese Studio, co stanowi 53,27% w kapitale i głosach tej spółki.
Proces budowy księgi popytu
Zakończenie procesu budowy księgi popytu przewidziane jest na 26 lipca 2024 roku. Cena sprzedaży akcji oraz łączna liczba akcji sprzedawanych, w tym oferowanych do sprzedaży przez PlayWay, zostaną ustalone po zamknięciu księgi popytu.
“Zarząd emitenta podjął decyzję o sprzedaży akcji spółki, ale dalej planuje współpracować ze spółką, dołączając jej grę do najbliższej wyprzedaży emitenta na portalu Steam, czy rozliczając tantiemy z gier. Pozyskane środki z transakcji zarząd emitenta planuje przekazać na przyszłoroczną dywidendę, na nowe gry oraz na rozszerzenie znaczące programu wsparcia developerów z Turcji” – czytamy dalej w komunikacie.
Niemal 9% dywidenda
Big Cheese Studio, działający od 2018 roku producent i wydawca gier wideo z Łodzi, jest notowany na rynku głównym GPW od 2021 roku.
Niedawno spółka wypłaciła niemal 9% dywidendę, przeznaczając na ten cel 1 mln zł z zysku netto za 2023 r., wynoszącego 2,38 mln zł oraz 5 mln zł z kapitału zapasowego, czyli łącznie 6 mln zł, co oznacza wypłatę 1,45 zł na akcję.
Kontekst finansowy Big Cheese Studio
Wyniki za I kwartał 2024 roku były całkiem dobre: Big Cheese Studio odnotowało 3,22 mln zł jednostkowego zysku netto wobec 1,88 mln zł zysku rok wcześniej.
Zysk operacyjny wyniósł 3,35 mln zł wobec 2,12 mln zł zysku rok wcześniej, a zysk EBITDA sięgnął 3,46 mln zł wobec 2,21 mln zł zysku rok wcześniej. Przychody ze sprzedaży sięgnęły 4,04 mln zł w I kw. 2024 r. wobec 3,21 mln zł rok wcześniej.