PunkPirates to spółka notowana na NewConnect i zajmuje się produkcją gier w wirtualnej rzeczywistości. Do tej pory spółka ma na swoim koncie kilka gier głównie w klimacie Escape Room, które sprzedały się w nakładzie około 90 tys. zł. Polski producent nie zamierza jednak spoczywać na laurach i w tym roku planowane jest wydanie co najmniej dwóch nowych gier. W pierwszym półroczu planowana jest premiera POW POW: Dye it up!, natomiast do końca roku gracze powinni mieć możliwość zakupu Death Manager. Przewidziany budżet to ok. 2 mln zł, na obie gry, tak więc gracze z pewnością dużo obiecują sobie po najnowszych produkcjach.
PunkPirates rozwija działalność w segmencie gier
Spółka PunkPirates jest w posiadaniu również spółek towarzyszących RAION Games oraz Games 4Experience. Pierwsza z nich zakłada ekspansję w segmencie Nintendo Switch oraz PC. Games4Experience z kolei ma skupić się również na tworzeniu gier z zakresu rzeczywistości wirtualnej, posiadając jednocześnie własny zespół deweloperski. Niewykluczone, że przy dynamicznym rozwoju spółki zostaną wprowadzone w przyszłości na New Connect.
Cała grupa kapitałowa ma bardzo ambitne plany dotyczące polityki wydawniczej. Zgodnie z założeniami planowane jest wydawanie 4 gier rocznie z premierami co kwartał. Widać tutaj pewną niespójność, gdyż na ten moment w tym roku zostały zapowiedziane tylko 2 tytuły
Rysunek 1. Założenia wydawnicze PunkPirates, źródło: https://punkpirates.io/
Przyglądając się sprawozdaniom finansowym od 2020 roku, widzimy, że spółka regularnie osiąga zysk netto, który w pierwszych 3 kwartałach 2021 roku wyniósł 156 tys. zł. Jest to rezultat wyraźnie niższy od tego uzyskanego w roku poprzednim, jednak należy zauważyć, że specyfika roku 2020 sprzyjała całej branży gier w Polsce.
Rysunek 2. Wyniki finansowe PunkPirates S.A
Konkurencja nie śpi
Jak to zwykle bywa, szczególnie w tak rozwojowej branży, jaką jest segment gier rzeczywistości wirtualnej, jednym z największych zagrożeń dla dalszego rozwoju jest konkurencja. Wśród polskich spółek, które mają obecnie duży potencjał rozwoju są Carbon Studio, Big Cheesee Studio oraz Gameboom VR. Szczególnie groźnym konkurentem wydaje się być wspomniana jako pierwsza spółka Carbon Studio, która pod koniec zeszłego roku wydała nową grę Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Producent ma już na swoim koncie uznaną serię The Wizards, która sprzedała się w liczbie 150 tys. sztuk.
Swoje sukcesy mają również Big Cheese oraz Gameboom, których tytuły Cooking Simulator VR oraz Thief Simulator VR zostały wyróżnione na prestiżowej liście platformy Steam w kategorii gier wirtualnej rzeczywistości, która opiera się na wygenerowanym przychodzie.
Czy zobaczymy odbicie na notowaniach PunkPirates?
Ostatnie lata nie należą do najlepszych jeżeli chodzi o kurs PunkPirates na polskim parkiecie. Od połowy 2020 roku spółka znajduje się w tamach trendu spadkowego, będącego elementem szerokiej przeceny. Perspektywa ofensywy przede wszystkim kapitałowej, daje nadzieje na zmianę tendencji i większe odbicie. Aktualnie niedźwiedzie testują lokalny poziom wsparcia zlokalizowany w rejonie cenowym 0,40, gdzie mogliśmy zauważyć pierwszą reakcję.
Rysunek 3. Analiza techniczna PunkPirates
Utrzymanie tego obszaru jest kluczowe w perspektywie potencjalnego większego odbicia. Jeżeli uda się utrzymać wspomniany poziom, wówczas pierwszym celem dla byków wydaje się być okolica oporu 0,70. Przełamanie wsparcia otwiera drogę do kontynuacji spadków i możliwego ataku na strefę popytową w rejonie 0,20 zł za akcję.
Autor: Damian Nowiszewski