Ostatnie godziny! Zaoszczędź do 50% InvestingProSKORZYSTAJ Z PROMOCJI

VR Factory Games planuje premierę 'Workshop Simulator VR' w br., potem zajmie się nową grą

Opublikowano 14.08.2024, 12:47
© Reuters.  VR Factory Games planuje premierę \'Workshop Simulator VR\' w br., potem zajmie się nową grą

Warszawa, 14.08.2024 (ISBnews) - VR Factory Games planuje premierę gry "Workshop Simulator VR" w tym roku, a po wprowadzeniu tego tytułu na rynek będzie dysponowała potencjałem do podjęcia prac nad kolejną grą, zapowiedziała spółka.

"Obecnie spółka pracuje nad nowym tytułem 'Omnivorous VR' oraz nad dalszym rozwojem swoich wiodących tytułów 'Bartender VR Simulator' i 'Zombie Bar Simulator', które zapewniają spółce stabilne przychody, chcąc maksymalnie wykorzystać potencjał tych dwóch gier, zarówno wprowadzając aktualizacje do wersji obecnie już wydanych na platformach dystrybucyjnych, jak również przygotowywać wersje na nowe urządzenia VR. W bieżącym roku spółka planuje również premierę 'Workshop Simulator VR', gry, która pierwotnie została wydana na ekrany płaskie, a która została dostosowana przez spółkę do urządzeń VR" - czytamy w raporcie kwartalnym.

Spółka podkreśliła, że "aktywnie poszukuje" również innych tytułów oraz prowadzi rozmowy z wydawcami i właścicielami IP gier wydanych na ekrany płaskie, które mają potencjał do przeniesienia ich na VR.

"Po premierze 'Workshop Simulator VR', spółka będzie dysponowała potencjałem do podjęcia prac nad kolejnym tytułem" - zaznaczono.

W II kwartale 2024 roku rynek wirtualnej rzeczywistości (VR) kontynuował dynamiczny rozwój, napędzany przez kilka kluczowych trendów i innowacji, wskazała też spółka.

"Wartość globalnego rynku VR znacznie wzrosła, a prognozy wskazują na dalszy dynamiczny rozwój w najbliższych latach. W 2024 roku oczekuje się, że rynek osiągnie imponujący wzrost na poziomie (wg różnych źródeł) około 25-30% średniorocznie, co jest napędzane głównie przez postępującą adopcję technologii 5G, rozwój infrastruktury oraz rosnące zainteresowanie immersyjnymi doświadczeniami w grach i rozrywce" - czytamy dalej w raporcie.

W II kwartale 2024 r. duży nacisk położono na rozwój nowych urządzeń VR. Dla przykładu, Sony testowało kompatybilność swoich okularów PSVR2 z komputerami PC, co mogło znacząco poszerzyć bazę użytkowników. Ponadto, firmy takie jak HTC, Meta (NASDAQ:META) czy Nvidia, wprowadzały na rynek nowe modele headsetów i inne rozwiązania sprzętowe, które miały na celu poprawę jakości doświadczeń VR oraz zwiększenie ich dostępności, wymieniła też spółka.

VR Factory Games specjalizuje się w tworzeniu aplikacji biznesowych oraz gier wykorzystujących technologię wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości na takie platformy, jak: HTC VIVE, Oculus, Microsoft (NASDAQ:MSFT) VR/MR, PS4 VR, Mobile VR/AR). Spółka notowana jest na rynku NewConnect i powstała w wyniku połączenia Surfland Systemy Komputerowe (notowanej na NewConnect od sierpnia 2011 r.) ze spółką VR Factory Games Sp. z o.o.

(ISBnews)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.