(PAP) Producent gier, spółka The Dust, podpisze umowę z Urzędem Transportu Kolejowego na realizację jednej z trzech części zamówienia Urzędu na gry edukacyjne, i ma duże szanse na realizację całości zlecenia - powiedział PAP Biznes prezes spółki, Jakub Wolff. Dodał, że bieżąca dynamika wyników spółki jest jak najbardziej do utrzymania.
"Na dniach podpiszemy umowę z Urzędem Transportu Kolejowego, a jej przedmiotem będą gry edukacyjne dla dzieci korzystających z infrastruktury kolejowej. Po dostarczeniu ostatnich dokumentów, zakontraktujemy jedną (z trzech) części projektu, której oferta opiewa na 456 tys. zł brutto. Wiążemy z tym przedsięwzięciem duże nadzieje, bo jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, czyli UTK podpisze z nami umowę na wszystkie trzy części, realizacja tego jednego przetargu może wygenerować nam większe przychody niż te osiągnięte w całym zeszłym roku" - powiedział PAP Biznes prezes The Dust, Jakub Wolff.
Zamówienie publiczne Urzędu Transportu Krajowego zakłada "opracowanie i wykonanie interaktywnych pomocy dydaktycznych w postaci trzech aplikacji i gry symulacyjnej oraz opracowanie i wykonanie aplikacji mobilnej na potrzeby prowadzenia zajęć edukacyjnych w ramach Projektu Kampania Kolejowe ABC".
Prezes dodał, że wartość całej umowy może wynieść około 1 mln zł brutto, a oficjalna informacja o rozstrzygnięciu przetargu na pozostałe dwie części nastąpi w najbliższym czasie. Dla pierwszej części przetargu firma zgłosiła się jako jedyna, a jeśli chodzi o drugą część projektu, studio złożyło znacznie korzystniejszą ofertę niż konkurencyjna firma.
Wolff odniósł się także do wyników finansowych spółki. W 2017 roku przychody The Dust wzrosły o 113 proc., do 665,5 tys. zł rdr, EBITDA wzrosła o 186 proc. rdr (do 254,7 tys. zł), natomiast zysk netto okazał się wyższy o 218 proc. rdr i wyniósł 230,8 tys. zł.
"Obecna dynamika wyników jest jak najbardziej do utrzymania, nie wykluczamy nawet, że ulegnie dalszej poprawie" - powiedział prezes.
Spółka duże nadzieje wiąże ze zbliżającą się premierą gry Frankenstein VR, która jest autorskim projektem The Dust.
"W II kwartale wyjdzie nasz autorski projekt - gra Frankenstein, dedykowana dla urządzeń wykorzystujących technologię wirtualnej rzeczywistości. Mimo iż produkt jest praktycznie gotowy, chcemy jeszcze przygotować się do tego debiutu kompleksowo pod kątem marketingowym. Niezbędny jest nam marketing na skalę globalną, żeby gra odniosła sukces na oczekiwaną przez nas skalę" - powiedział.
"Mamy inny model biznesowy niż większość przedstawicieli branży - chcemy zarabiać na bieżąco na advergamingu dzięki zleceniom z rynku polskiego jak i pozostałych krajów europejskich. Co więcej, skupiamy się również na produkcjach własnych, co pozytywnie wpłynie na nasz wynik finansowy" - podsumował.
Spółka The Dust zadebiutowała w poniedziałek na rynku New Connect. Około godz. 14.00 kurs The Dust spada o 30,8 proc., do 8,3 zł, przy kursie odniesienia wynoszącym 12 zł.
The Dust to producent gier mobilnych w modelu advergamingowym oraz free-to-play. (PAP Biznes)