🌎 Przyłącz się do 150 tysięcy inwestorów z 35 krajów: wybieraj akcje za pomocą SI i osiągaj niebotyczne zyski!Odblokuj teraz

MPiT chce, aby projektowane ulgi dla producentów gier miały szerszy charakter niż tylko kulturowy

Opublikowano 08.01.2019, 10:02
Zaktualizowano 08.01.2019, 12:00
© Reuters.  MPiT chce, aby projektowane ulgi dla producentów gier miały szerszy charakter niż tylko kulturowy

(PAP) Ministerstwo Przedsiębiorczości i Technologii chce, aby projektowane ulgi dla producentów gier miały szerszy charakter niż tylko kulturowy - napisał resort w opinii do projektu.

Ministerstwo kultury skierowało w październiku do konsultacji projekt ustawy wprowadzających ulgę w CIT dla producentów gier kulturowych. Konstrukcja ulgi zakłada możliwość dodatkowego odliczenia od podstawy opodatkowania w podatku dochodowym CIT/PIT 100 proc. ustawowo określonych kosztów kwalifikowanych, co przełoży się na realną korzyść dla podatnika w wysokości 19 proc. kosztów kwalifikowanych.

Dopuszczalność objęcia ulgą danego projektu rozpatrywana będzie indywidualnie w oparciu o tzw. test kulturowy, którego celem jest weryfikacja, czy dana gra może być uznana za grę o charakterze kulturowym. Wykorzystywane w teście kulturowym, precyzyjnie zdefiniowane kryteria odnosiły się będą m.in. do następujących elementów: miejsce akcji, główni bohaterowie, obecność elementów dziedzictwa kulturowego lub historycznego, bazowanie na narracji i dialogach, wykorzystanie oryginalnego IP, wykorzystanie elementów innowacyjnych, produkcja większości elementów gry na terytorium RP oraz zatrudnienie przy produkcji obywateli lub rezydentów EOG.

"Inną niezwykle ważną kwestią, która będzie miała wpływ na rynek gier wideo, jest ograniczenie wsparcia wyłącznie do producentów tzw. kulturowych gier wideo. Tego typu gry muszą spełniać łącznie cztery przesłanki: wykorzystywać polski lub europejski dorobek kulturowy, posiadać kulturotwórczy lub innowacyjny charakter, spełniać test kwalifikacyjny potwierdzony certyfikatem tymczasowym albo certyfikatem ostatecznym oraz zostać przeznaczonymi do komercyjnej dystrybucji" - pisze MPiT.

Zdaniem Ministra Przedsiębiorczości i Technologii wymóg korzystania z polskiego lub europejskiego dorobku kulturowego nie jest niezbędny.

"Wystarczy, że gra musi posiadać kulturotwórczy lub innowacyjny charakter. Należy bowiem wskazać, że część gier odnosi sukces ze względu na swoją mechanikę, a nie prezentowane treści kulturowe — takie gry jak np. popularny Tetris czy polski Superhot nie miałyby szansy na dofinansowanie produkcji na gruncie projektowanej regulacji" - napisano.

MPiT pisze, że część odbiorców niektórych rodzajów gier wideo, takich jak gry logiczne, wyścigowe, sportowe lub zręcznościowe, nie oczekuje nagromadzenia nawiązań do polskiego lub europejskiego dorobku kulturowego, lecz abstrakcyjnych (oderwanych od treści kulturowych) wyzwań do pokonania.

"Projekt może stymulować do rozbudowywania na siłę produkowanych gier o elementy fabuły, które nie są oczekiwane przez konsumentów, a zatem może wręcz niekiedy zmniejszyć ich szanse na osiągnięcie sukcesu. Wydaje się, że sam wymóg kulturotwórczego lub innowacyjnego charakteru powinien zapewnić odpowiedni poziom artystyczny dotowanych produkcji. Nie można również pominąć, że z konstrukcji projektowanej ustawy wynika, że wsparcie otrzymają producenci prowadzący działalność na terenie RP w sposób ciągły — ulgi nie będą wykorzystywane do promowania obcych kulturowo dla Polaków treści, mają natomiast zapewnić konkurencyjność polskiego rynku gier wideo" - napisano. (PPA Biznes)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.