Metaverse i NFT hype dobiegł końca. Czego można się spodziewać w 2023 roku?

Opublikowano 30.10.2022, 09:00
© Reuters.  Metaverse i NFT hype dobiegł końca. Czego można się spodziewać w 2023 roku?

Z nowego raportu Activate Technology wynika, że ​​hype na non-fungable token (NFT) i metaverse się skończyły i że w przyszłości oba sektory będą potrzebować ukierunkowanego interesu korporacyjnego.

Przyszłość przyniesie nowe przypadki użycia NFT, aby pomóc firmom w budowaniu lojalności wobec marki, podczas gdy metaverse będzie wymagał trwałego rozwoju korporacyjnego.

Wykorzystanie NFT zmieni się na budowanie społeczności

Według nowego raportu opublikowanego przez firmę, NFT przekroczyły szczytową bańkę. W związku z tym hype wokół przestrzeni będzie się stopniowo zmniejszał.

NFT staną się dojrzałymi produktami, a blockchain i Web3 zapewnią większą użyteczność tokenów. Firmy będą również czerpać korzyści z przestrzeni do budowania społeczności wokół swoich marek. Kupujący skorzystają również z poczucia przynależności.

Starbucks już oferuje doświadczenie Starbucks Odyssey, które wykorzystuje kolekcjonerskie znaczki NFT, które zapewnią właścicielom dostęp do wyjątkowych doświadczeń związanych z kawą.

Ponadto raport ujawnił zmianę demograficzną obecnych uczestników rynku NFT. Definiuje uczestników jako tych, którzy „badali, dyskutowali, przeglądali, licytowali, kupowali, wyświetlali, sprzedawali lub tworzyli NFT w ciągu ostatnich 12 miesięcy”.

Liczba uczestników ze Stanów Zjednoczonych wzrosła z 12% w 2021 r. do 18% w 2022 r. Mimo to mniej niż jedna trzecia populacji USA wciąż nie wie, czym są NFT. Czterdzieści trzy procent uczestników NFT pochodziło z zamożnych gospodarstw domowych o dochodach 100 000 USD lub więcej.

Źródło: Activate Technology

Sprzedaż NFT na rynkach pierwotnych i wtórnych, z wyłączeniem LooksRare, przekroczyła 23 miliardy dolarów w 2022 roku. Większość właścicieli tokeny kupuje je teraz do wyświetlania w mediach społecznościowych i kolekcjach. Jest to odmienne od wcześniejszego cyklu NFT, kiedy ludzie kupowali i wymieniali je jako inwestycje spekulacyjne.

Tylko 51% dorosłych w wieku 18 lat lub starszych kupiło je jako inwestycje w 2022 r., w porównaniu do 76% w zeszłym roku. Dziewiętnaście procent więcej kupujących używa ich do celów wystawowych, a 4% więcej traktuje je po prostu jako cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie.

Dwanaście procent mniej kupuje je z powodu nowości. Dwa procent więcej kupuje je, aby wesprzeć artystę lub sportowca.

Powstaje podstawa dla Metaverse

Według Activate Technology, oprócz zakończenia bańki NFT, skończył się również cykl hype’u metaverse, a firmy muszą zidentyfikować możliwości i zaangażować zasoby biznesowe w tym obszarze. Firmy muszą teraz skupić się na interoperacyjności między wirtualnymi światami, aby w pełni wykorzystać zalety metaverse.

Podstawy metaverse zostały już stworzone przez ponad dwadzieścia lat dzięki wciągającym wirtualnym światom w grach. Około 77% graczy w USA w ciągu ostatniego roku brało udział w działaniach niezwiązanych z grami. Podjęli się tworzenia i personalizacji awatarów oraz kupowania wirtualnych dóbr.

Gracze w Chinach, Japonii i Korei Południowej wspólnie spędzają 30 godzin miesięcznie grając w gry takie jak Roblox, Minecraft i Fortnite, które mają pewne elementy metaverse. Elementy te obejmują wciągające doświadczenie, interakcje społeczne, rzeczywistość mieszaną, tożsamość i ekonomię w grze.

Rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona nie osiągną masowej adopcji i nie będą przyszłością metawersu.

„Spodziewamy się znacznych i trwałych inwestycji w innowacje w ciągu najbliższych kilku lat” – czytamy w podsumowaniu raportu.

BeInCrypto Polska - Metaverse i NFT hype dobiegł końca. Czego można się spodziewać w 2023 roku?

Kontynnuj czytanie na BeInCrypto

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2025 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.