(Depesza uzupełniona o dodatkowe informacje.)
GDAŃSK, 22 kwietnia (Reuters) - Producent gier CD Projekt CDR.WA podał w czwartek, że całkowity budżet gry "Cyberpunk 2077" wyniósł 1,2 miliarda złotych, a w 2020 roku grupa sprzedała około 13,7 miliona jej egzemplarzy, czyli mniej niż prognozowali analitycy.
Analitycy oczekiwali sprzedaży Cyberpunka 2077 w przedziale 13,4-16 milionów egzemplarzy przy średniej prognoz wynoszącej 14,46 miliona.
"Największy udział w sprzedaży Cyberpunka 2077 miała wersja gry na PC. Blisko 10% wszystkich kopii sprzedanych na PC w 2020 roku przypadło w udziale GOG.com" - poinformowała spółka w raporcie.
Długo wyczekiwany "Cyberpunk 2077", w którym występuje hollywoodzki gwiazdor Keanu Reeves, ukazał się w grudniu. Ze względu na błędy, tytuł zebrał złe recenzje, nadszarpnął reputację firmy, a także został wycofany z PlayStation store firmy Sony Corp 6758.T .
Spółka poinformowała, że zysk netto w 2020 roku wyniósł 1,15 miliarda złotych, a przychody 2,14 miliarda złotych, zgodnie z wcześniejszymi szacunkami. Firma podała też, że zarząd rekomenduje wypłatę dywidendy w wysokości 5,0 złotych na akcję.
Przychody CD Projekt wzrosły ponadczterokrotnie w porównaniu do 2019 roku i przebiły poprzedni rekordowy poziom ustanowiony w 2015 roku, gdy spółka wydała Wiedźmina 3.
"Wiedźmin 3 ma za sobą drugi najlepszy rok pod względem liczby sprzedanych kopii – lepiej sprzedawał się tylko w roku premiery, czyli już niemal sześć lat temu" - powiedział wiceprezes CD Projekt do spraw finansowych cytowany w komunikacie.
"W 2020 roku łączna liczba sprzedanych kopii Wiedźmina 3 przekroczyła 30 milionów, a cała trylogia sprzedała się już w ponad 50 milionach egzemplarzy" - dodał.
Wzrost przychodów spółki w przyszłości zależy od przyciągnięcia więcej graczy po naprawieniu błędów w grze "Cyberpunk 2077" oraz od jej powrotu do PlayStation store, ponieważ w przeciwieństwie do konkurentów takich jak Ubisoft UBIP.PA czy Electronic Arts (NASDAQ:EA) , cykle producyjne gier CD Projekt są długie.
Nielubowicz podtrzymał wcześniejsze deklaracje, że poza kolejnymi aktualizacjami Cyberpunka oraz darmowymi DLC (niewielkie rozszerzenie gry), w drugiej połowie roku spółka planuje wydać zarówno Cyberpunka, jak i Wiedźmina 3 w wersji dedykowanej konsolom najnowszej generacji.
"Ponadto już wkrótce swoją premierę będzie miał The Witcher: Monster Slayer - lokalizacyjna gra mobilna wykorzystująca technologię rozszerzonej rzeczywistości. Oczywiście pracujemy też nad kolejnymi projektami na następne lata" - powiedział.
Spółka, która w zeszłym roku przez jakiś czas wyprzedzała pod względem kapitalizaji pozostałe firmy na warszawskiej giełdzie, od grudnia straciła ponad 50% wartości przez problemy z "Cyberpunkiem 2077". Kapitalizacja spółki wynosi obecnie około 17,4 miliarda złotych.