Odblokuj dane Premium: aż 50% rabatu na InvestingProSKORZYSTAJ Z PROMOCJI

Ten Square Games miało 36,47 mln zł zysku netto, 44,32 mln zł zysku EBIT w 2018 r.

Opublikowano 21.03.2019, 18:50
© Reuters.
GOOGL
-
GOOG
-
SQ
-

Warszawa, 21.03.2019 (ISBnews) - Ten Square (NYSE:SQ) Games odnotowało 36,47 mln zł skonsolidowanego zysku netto w 2018 r. wobec 8,41 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.

Zysk operacyjny wyniósł 44,32 mln zł wobec 10,86 mln zł zysku rok wcześniej.

Zysk EBITDA w 2018 roku wyniósł 45 mln zł wobec 11 mln zł rok wcześniej.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 115,26 mln zł w 2018 r. wobec 27,03 mln zł rok wcześniej.

"Na wyniki spółki i znaczący wzrost poziomu sprzedaży, wpłynął przede wszystkim sukces gry Fishing Clash, która w 2018 roku wygenerowała ok. 88,8 mln zł przychodów. Fishing Clash jest grą mobilną typu F2P, najbardziej popularną grą wędkarską na świecie w 2018 roku, której premiera miała miejsce w IV kwartale 2017 roku. Kolejna gra wędkarska spółki Let's Fish (od 7 lat w portfelu Ten Square Games), wygenerowała przychody na poziomie ok. 16,5 mln zł (12,8 mln zł w 2017, +29% r/r/). Przychody z gry Wild Hunt (sportowy symulator polowań, debiut gry w połowie 2017) wzrosły pięciokrotnie rok do roku do poziomu 4,9 mln zł" - czytamy w komunikacie.

Produkty Grupy Ten Square Games są sprzedawane globalnie poprzez sieć sklepów z aplikacjami mobilnymi Google (NASDAQ:GOOGL) Play, AppStore oraz z wykorzystaniem kanałów przeglądarkowych. Spółka podała, że w 2018 roku najwięcej płatności zostało wygenerowane przez sklep Google Play (łącznie 54%), na kolejnym miejscu jest App Store z 25%-owym udziałem, a 21% płatności generują pozostali pośrednicy. Geograficzny podział przychodów kształtuje się następująco: Europa 42,2%, Ameryka Północna 41%, Azja 10,9%, Ameryka Południowa 2,5%, Australia i Oceania 2,0%, Afryka 1,4%.

"Jesteśmy bardzo zadowoleni z wyników 2018 roku i sukcesu Fishing Clash. Stworzyliśmy grę globalną, interesującą dla graczy na całym świecie. W trybie ciągłym wprowadzamy do gry kolejne ulepszenia m.in. nowe łowiska, nowe rodzaje ryb oraz aktywnie zarządzamy grą poprzez live-ops. Dużą wagę przykładamy do właściwej alokacji wydatków marketingowych. W 2018 roku koszty marketingu osiągnęły łączny poziom 24 mln zł, z czego 98% zostało poniesionych na Fishing Clash. Druga nasza gra - Let's Fish wygenerowała w 2018 roku bardzo satysfakcjonujące przychody. Podobno wędkarstwo to sztuka cierpliwości, tak więc budując nasze portfolio, wytrwale dążyliśmy do osiągnięcia wyników, jakie teraz możemy z dumą zaprezentować" – powiedział wiceprezes zarządu Ten Square Games Arkadiusz Pernal, cytowany w komunikacie.

"Naszym celem jest tworzenie gier o długim okresie życia i wysokiej monetyzacji. Jak widać, zbyt konserwatywnie podchodziliśmy do potencjału naszej spółki. W programie motywacyjnym zakładaliśmy osiągnięcie w 2018 roku zysku EBITDA na poziomie 26 mln zł, a wypracowaliśmy aż 45 mln zł. Obecnie pracujemy nad naszą kolejną produkcją - Mini Golf oraz nad kolejnym tytułem hobbystycznym. Jednocześnie toczą się prace nad dwiema grami skierowanymi do kobiet oraz nad grami w technologii HTML5. Premiery tych gier są planowane na ten i kolejny rok" - dodał Pernal.

W ujęciu jednostkowym zysk netto w 2018 r. wyniósł 37,02 mln zł wobec 7,3 mln zł zysku rok wcześniej.

Ten Square Games to jeden z największych w Polsce producentów i wydawców gier mobilnych oraz przeglądarkowych. Spółka została założona w 2011 roku przez Macieja Popowicza i Arkadiusza Pernala - twórców serwisu społecznościowego Nasza Klasa (nk.pl), którzy wprowadzili do niego gry w modelu free-to-play. Spółka zadebiutowała na GPW w maju 2018 r.

(ISBnews)

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.