Warszawa, 22.01.2024 (ISBnews) - Cherrypick Games przyjął aktualizację strategii rozwoju, która wyznacza kierunki działania i priorytety na lata 2024-2027, podała spółka. Strategia zakłada m.in. produkcję wieloplatformowych gier premium i wydanie gier ze swojego dotychczasowego portfolio w wersji na komputery PC i konsolę Nintendo Switch. Strategicznym celem na lata 2024-2027 jest wyprodukowanie i wydanie co najmniej dwóch nowych gier multi-platformowych z kategorii premium.
"Przyszłość Cherrypick Games to gry również premium wydawane na różne platformy sprzętowe. Nie tylko dlatego, że w tym obszarze widzimy obecnie największy potencjał komercyjny, ale także dlatego, że dzięki takim większym produkcjom możemy realizować nasze ambicje i robić to co kochamy. Co najważniejsze, mamy zasoby potrzebne do realizacji tych ambicji" - powiedział prezes Marcin Kwaśnica, cytowany w komunikacie.
Zgodnie ze zaktualizowaną strategią spółka zamierza produkować gry, które może (samodzielnie lub we współpracy z partnerem) wydać na takie platformy jak Steam, Epic Store, Nintendo Switch, PlayStation i Xbox.
Historycznie Cherrypick Games specjalizował się w grach przeznaczonych na platformy mobilne, ale już wydana w zeszłym roku gra "Kingdoms: Merge & Build" jest dostępna na wszystkie urządzenia firmy Apple (NASDAQ:AAPL), w tym telefony, komputery MacOS oraz Apple tvOS (obecnie spółka prowadzi prace nad jej adaptacją na urządzenie Apple Vision Pro), przypomniano.
Swoje kolejne produkcje Cherrypick Games zamierza wprowadzać na urządzenia mobilne, komputery PC, oraz konsole (Nintendo Switch, PlayStation Xbox). Co więcej spółka ma konta deweloperskie i wydawnicze na tych platformach. Kluczowy jest też fakt, że od 2022 roku Cherrypick Games regularnie wzmacnia zespół deweloperski.
"W ciągu czterech lat chcemy wyprodukować dwie gry premium, które wydamy na kilka platform sprzętowych. Co najważniejsze od pewnego czasu pracujemy nad pierwszym takim projektem, któremu nadaliśmy roboczą nazwę 'Papillon'. Będzie on łączył elementy gry z gatunku 'survive' i 'roguelite'. Uważamy, że mamy świetny pomysł na oryginalny gameplay i w najbliższych miesiącach zaczniemy pokazywać na wydarzeniach branżowych" - podkreślił szef studia.
Gry premium są kluczowym elementem zaktualizowanej strategii spółki. Jednak zakłada ona również kontynuację współpracy z dotychczasowymi kluczowymi partnerami, jak Apple (który sfinansował produkcję "Kingdoms: Merge & Build" i nadal finansuje jej rozwój) czy Nine66, które należy do Savvy Games Group. Spółka pracuje też z grupą BoomBit w ramach wspólnego przedsięwzięcia (joint venture) - BoomPick Games. Cherrypick Games zamierza też wydać na nowe platformę gry ze swojego portfolio (back catalogue), wskazano również.
"Chcemy wydać dwie lub trzy gry z naszego portfolio na Steam i Nintendo Switch już w tym roku" - zaznaczył Kwaśnica.
Zarząd zakłada obecnie, że realizacja strategii zostanie sfinansowana ze środków własnych, ewentualnie ze środków z potencjalnych umów wydawniczych, realizacji projektów finansowanych przez partnerów lub komercjalizacji gier z back catalogue, jednakże spółka nie wyklucza pozyskania kapitału zewnętrznego w celu zdynamizowania rozwoju, podano także.
Warszawskie studio Cherrypick Games zostało założone w 2014 roku przez weteranów branży gier: Marcina Kwaśnicę i Michała Sroczyńskiego. Najbardziej znane produkcje spółki to m.in.: "My Hospital", "My Spa Resort", "Touchdown Hero". W 2017 roku Cherrypick Games zadebiutowała na rynku NewConnect.
(ISBnews)