(PAP) BoomBit spodziewa się, że przychody grupy wzrosną w kolejnych miesiącach ze względu na planowane na trzeci kwartał premiery trzech gier - podała spółka w komunikacie prasowym. Spółka chce też "wyraźnie" zwiększyć w III kw. wydatki na pozyskiwanie graczy.
BoomBit podał w czwartek, że szacunkowe przychody ze sprzedaży grupy w czerwcu wyniosły 3,9 mln zł wobec 4,4 mln zł w maju. Wydatki na pozyskiwanie graczy wyniosły w tym okresie 0,83 mln zł.
"Spadek przychodów w ujęciu miesiąc do miesiąca to efekt przede wszystkim braku istotnych premier w czerwcu. Dodatkowo baza przychodowa w maju była stosunkowo wysoka dzięki bardzo udanej premierze 'Idle Coffee Corp'" – powiedział, cytowany w komunikacie, prezes Marcin Olejarz.
"W III kwartale planujemy trzy premiery naszych gier (...) – wszystkie tytuły są już gotowe, natomiast czekamy na dobry moment, by wraz z premierą otrzymać featuring, czyli wsparcie promocyjne platform dystrybucyjnych. W związku z powyższym spodziewamy się, że w kolejnych miesiącach uda nam się osiągnąć wyższe przychody niż w czerwcu" - dodał.
BoomBit podał, że w tym kwartale do sklepów AppStore i Google (NASDAQ:GOOGL) Play mają trafić m.in. karcianka "Mighty Heroes" oraz gra z gatunku clicker, "Idle Microchip Factory".
Wiceprezes Hannibal Soares poinformował, że w trzecim kwartale BoomBit wyraźnie zintensyfikuje inwestycje w pozyskiwanie użytkowników, co ma wesprzeć wyniki osiągane przez gry.
W kwietniu spółka przeprowadziła ofertę publiczną - z emisji akcji Boombit pozyskał 24,7 mln zł, które w większości mają trafić na tzw. user aqusitions, czyli płatne pozyskiwanie graczy. (PAP Biznes)