Zgarnij zniżkę 40%
Nowość! 💥 Skorzystaj z ProPicks i zobacz strategię, która pokonała S&P 500 o +1,183% Zdobądź 40% ZNIŻKĘ

Czy generatory AI zastąpią artystów w metaverse?

Opublikowano 15.12.2022, 15:33
© Reuters.  Czy generatory AI zastąpią artystów w metaverse?

W świecie technologii rok 2022 stał się rokiem AI. W ciągu ostatnich dwunastu miesięcy byliśmy świadkami eksplozji sztuki AI, narzędzi, pisarzy, kompozytorów muzyki i analizy skóry opartej na AI. Jednak niewątpliwą gwiazdą programu był generator obrazów AI. W mediach społecznościowych żywe cyfrowe ilustracje tworzone przez komputer i prostą podpowiedź słowną powoli zastępują zdjęcia.

Widzimy już tę technologię w metaverse. Na początku tego roku Mona rozwinęła AI Material Designer, który pozwala twórcom na swojej platformie tworzyć tekstury dla obiektów bez użycia kodu. Ich CEO powiedział The Block:

“Aktywnie pracujemy nad budową i włączeniem tego typu narzędzi do naszego potoku tworzenia dla naszej społeczności. Nie jesteśmy zbyt daleko od tego, aby użytkownicy mogli generować aktywa i całe światy za pomocą AI wewnątrz Mony.”

Jednak odbiór generowania obrazów przez AI nie jest powszechnie pozytywny. W tym tygodniu rząd Chin skutecznie zakazał tworzenia mediów generowanych przez AI bez znaków wodnych. W zeszłym tygodniu firma Adobe zaczęła sprzedawać zdjęcia generowane przez AI jako obrazy stockowe, zagrażając dochodom twórców. Artyści również zbuntowali się na wygenerowane przez komputer obrazy osiągające szczyt sekcji “Explore” w ArtStation.

Według krytyków, rewolucja obrazów AI już nadeszła, a jej celem są dochody artystów.

Podszywanie się w metaverse

Jedna z pojawiających się obaw związanych z wykorzystaniem metaverse AI dotyczy manipulacji zdjęciami ludzi. W niepokojącym studium przypadku, magazyn technologiczny Ars Technica stworzył fikcyjnego człowieka z kolekcji zaledwie siedmiu zdjęć od ochotnika. Mając tylko ten mały zbiór danych, byli w stanie umieścić Johna na serii kompromitujących zdjęć. Obejmowały one zdjęcie w stylu pornograficznym, mundur w stylu paramilitarnym oraz pomarańczowy więzienny kombinezon. Chociaż te przykłady mają w sobie coś z niesamowitej doliny, większy zbiór danych lub bardziej zaawansowana sztuczna inteligencja mogłyby stworzyć o wiele bardziej obciążające obrazy.

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

Ponieważ jednak wideo zajmuje obecnie większość ruchu internetowego, największe ryzyko w metaverse nie wiąże się z twoimi zdjęciami. Ponieważ platformy takie jak TikTok zyskały w ostatnich latach na popularności, prawdziwym zagrożeniem są w pełni realistyczne awatary.

W dziwnej, dystopijnej niedalekiej przyszłości, ta kolosalna kopalnia wideo generowanego przez użytkowników mogłaby służyć jako ogromny zbiór danych. Używane do tworzenia chodzących, mówiących reprezentacji, które – dla wszystkich zamiarów i celów – są nie do odróżnienia od prawdziwego użytkownika.

Catfishing, w którym ludzie są zwabiani w związki z fikcyjnymi postaciami online, może przybrać złowrogą formę. Zamiast kraść zdjęcie lub dwa, dlaczego nie stać się nimi w wirtualnym świecie? Ponieważ ludzie spędzają coraz więcej czasu w sieci, rośnie liczba kradzieży tożsamości.

W USA, Identity Theft Resource Center podaje, że w 2021 roku wzrosła o 36% w porównaniu z rokiem 2020. Platformy metaverse będą musiały ciężko pracować, aby zapewnić, że problem nie jest powiększany w ich wirtualnych światach napędzanych przez sztuczną inteligencję.

Obrazy AI a twórcy

Najczęstszym zarzutem wobec sztuki generowanej przez AI jest to, że może ona poważnie wpłynąć na dochody i karierę artysty. Jednym z artystów, który nie jest zadowolony z korzystania z generatorów sztuki AI jest polski artysta fantasy Greg Rutkowski. W ciągu tego roku, Rutkowski stał się najpopularniejszą inspiracją dla generatorów obrazów AI. Łatwo zrozumieć dlaczego. Jego rozpoznawalny styl został wykorzystany w wielu grach, takich jak Dungeons & Dragons, Horizon Forbidden West firmy Sony, Anno firmy Ubisoft oraz Magic: The Gathering.

We wrześniu zastanawiał się nad tym, że jego sztuka została przytłoczona przez imitacje AI dla Technology Review:

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

“To był tylko miesiąc. A co będzie za rok? Prawdopodobnie nie będę mógł znaleźć tam swojej pracy, ponieważ [internet] zostanie zalany sztuką AI… To niepokojące.”

W przypadku metaverse, cały model biznesowy może być zagrożony. Jednym z wyłaniających się obszarów gospodarki metaverse jest powstanie cyfrowej mody. Wśród marek, które już weszły w przestrzeń NFT, są Burberry (LON:BRBY), Givenchy, Louis Vuitton i Prada. W maju wirtualna torba Gucci do użytku na Roboxie sprzedała się za więcej niż fizyczny przedmiot. Jednak gdy wirtualne ubranie można wyprodukować niemal natychmiastowo za pomocą podpowiedzi tekstowych i AI, po co nam cyfrowe domy mody?

Don Gossen, założyciel i dyrektor generalny Nevermined AG, uważa, że istnieje płaszczyzna pośrednia, na której wielkie nazwiska mogą nadal dostarczać inspiracji lub pełnić rolę lidera.

“W praktyce mogłoby to przypominać coś w rodzaju Fabryki Warhola, gdzie Artysta (tj. Andy Warhol) zapewnia awangardowy wpływ i może nadzorować ‘robotników’ tworzących dzieła na podobieństwo tego artysty. To, czego to wymaga, to pełna przejrzystość w cyklu życia twórczości, od inspiracji przez produkcję do sprzedaży, przy czym każdy wkład i współtwórca jest rejestrowany i odpowiednio przypisywany w łańcuchu wartości.”

AI może napędzać kreatywność

Niemniej jednak, nie powinniśmy być tak zdołowani w kwestii tworzenia treści napędzanych przez AI, mówi Yassine Tahi, współzałożyciel i dyrektor generalny Kinetix. Firmy, która pozwala użytkownikom tworzyć niestandardowe emotki generowane przez AI dla wirtualnych światów. Według niego AI staje się systemem operacyjnym, na którym będzie budowane metaverse:

“Generatywna AI to niesamowita szansa dla metaverse. Dla nas jest to największy game changer i będzie napędzać adopcję i zaangażowanie w wirtualne światy… Korzyści są dwojakie: profesjonaliści mogą szybciej iterować i budować nowe doświadczenia, a użytkownicy mogą rozszerzyć swoje zestawy umiejętności i nagle stać się wirtualnymi twórcami.”

Jest to reklama strony trzeciej. Nie jest to oferta ani rekomendacja Investing.com. Zapoznaj się z polityką tutaj lub usuń reklamy .

Obraz dzięki uprzejmości Decentraland. Created by DALL-E-2

Dla innych pociąg AI już wyjechał ze stacji, a naszym zadaniem jest skorzystanie z niego. Według Sama Hamiltona, dyrektora kreatywnego fundacji Decentraland, technologia może – i powinna – zostać wykorzystana do stworzenia lepszego doświadczenia metaverse.

“Obrazy generowane przez AI mogłyby zostać wykorzystane do tworzenia bardziej realistycznych i wciągających środowisk wirtualnych”.

W sierpniu tego roku, Decentraland gościł swój własny Metaverse Art Week. Na imprezie pojawiły się budynki modelowane przez AI, czytanie poezji AI, a nawet wizualizacje marketingowe wykonane przy użyciu tej technologii.

“W branżach kreatywnych może ona zwiększyć produktywność, gdy jest używana w odpowiedni sposób, ale nie zastąpi ludzkich artystów. W metaverse będzie też dużo AI jako NPC i boty wsparcia. Mamy już text-to-video, a model text-to-3D oczywiście przyspieszy sprawy w zakresie budowania doświadczeń.”

Kontynnuj czytanie na BeInCrypto

Najnowsze komentarze

Zainstaluj nasze aplikacje
Zastrzeżenie w związku z ryzykiem: Obrót instrumentami finansowymi i/lub kryptowalutami wiąże się z wysokim ryzykiem, w tym ryzykiem częściowej lub całkowitej utraty zainwestowanej kwoty i może nie być odpowiedni dla wszystkich inwestorów. Ceny kryptowalut są niezwykle zmienne i mogą pozostawać pod wpływem czynników zewnętrznych, takich jak zdarzenia finansowe, polityczne lub związane z obowiązującymi przepisami. Obrót marżą zwiększa ryzyko finansowe.
Przed podjęciem decyzji o rozpoczęciu handlu instrumentami finansowym lub kryptowalutami należy dogłębnie zapoznać się z ryzykiem i kosztami związanymi z inwestowaniem na rynkach finansowych, dokładnie rozważyć swoje cele inwestycyjne, poziom doświadczenia oraz akceptowalny poziom ryzyka, a także w razie potrzeby zasięgnąć porady profesjonalisty.
Fusion Media pragnie przypomnieć, że dane zawarte na tej stronie internetowej niekoniecznie są przekazywane w czasie rzeczywistym i mogą być nieprecyzyjne. Dane i ceny tu przedstawiane mogą pochodzić od animatorów rynku, a nie z rynku lub giełdy. Ceny te zatem mogą być nieprecyzyjne i mogą różnić się od rzeczywistej ceny rynkowej na danym rynku, a co za tym idzie mają charakter orientacyjny i nie nadają się do celów inwestycyjnych. Fusion Media i żaden dostawca danych zawartych na tej stronie internetowej nie biorą na siebie odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody poniesione w wyniku inwestowania lub korzystania z informacji zawartych na niniejszej stronie internetowej.
Zabrania się wykorzystywania, przechowywania, reprodukowania, wyświetlania, modyfikowania, przesyłania lub rozpowszechniania danych zawartych na tej stronie internetowej bez wyraźnej uprzedniej pisemnej zgody Fusion Media lub dostawcy danych. Wszelkie prawa własności intelektualnej są zastrzeżone przez dostawców lub giełdę dostarczającą dane zawarte na tej stronie internetowej.
Fusion Media może otrzymywać od reklamodawców, którzy pojawiają się na stronie internetowej, wynagrodzenie uzależnione od reakcji użytkowników na reklamy lub reklamodawców.
Angielska wersja tego zastrzeżenia jest wersją główną i obowiązuje zawsze, gdy istnieje rozbieżność między angielską wersją porozumienia i wersją polską.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone.