AUSTIN - Narwhal Studios, spółka zależna firmy multimedialnej Arctic7, ogłosiła swój udział w dwóch dużych projektach rozrywkowych: nadchodzącym serialu Davida Ayera "Lollipop" i filmie Francisa Forda Coppoli "Megalopolis". Studio z siedzibą w Austin, znane z efektów wizualnych (VFX) i wirtualnej produkcji, przyczynia się do projektowania i interaktywnych elementów "Lollipop", a także odgrywa rolę w produkcji "Megalopolis".
"Lollipop", serial, który obiecuje połączyć streaming, gry i profesjonalne sporty w jedną narrację, ma zostać wydany pod koniec 2024 roku. Program jest opracowywany we współpracy z Feature, firmą specjalizującą się w interaktywnej rozrywce, i będzie wykorzystywał ich rozwiązanie Smart Content, aby zaangażować widzów w wirtualne wyścigi związane z fabułą programu.
Doświadczenie Narwhal w Unreal Engine 5 i jego historia pracy nad głośnymi projektami, takimi jak "The Mandalorian" i "Ant-Man and the Wasp: Quantumania" sprawia, że studio jest kluczowym graczem w tworzeniu wirtualnych zestawów i komponentów do gier "Lollipop".
Ponadto Narwhal ujawnił swój wkład w "Megalopolis", film wyreżyserowany przez Coppolę, który niedawno miał swoją premierę na Festiwalu Filmowym w Cannes. Film, który ma trafić do kin w USA 27 września, zawiera obsadę zespołową i opowiada historię wyobrażonej współczesnej Ameryki, która odzyskuje siły po katastrofalnym wydarzeniu.
Andrew MacLusky, dyrektor ds. produkcji w Arctic7, wyraził podekscytowanie zaangażowaniem studia w oba projekty, podkreślając sukces Narwhal w produkcji wirtualnej i VFX, a także szersze doświadczenie Arctic7 w tworzeniu gier. Stwierdził, że współpraca ta podkreśla wizję firmy, aby stać się liderem w dziedzinie rozrywki transmedialnej.
Ogłoszenie to pojawia się w trakcie ostatecznej fazy dokumentów Arctic7 w kierunku przejęcia przez Grom Social Enterprises, Inc. (NASDAQ: GROM), co ma rozszerzyć zasięg firmy w dostarczaniu przyjaznych rodzinie rozwiązań medialnych i technologicznych.
Zaangażowanie Narwhal Studios w te głośne projekty opiera się na oświadczeniu prasowym i odzwierciedla rosnący wpływ studia na skrzyżowaniu produkcji gier, filmów i telewizji.
W innych niedawnych wiadomościach Top Draw Animation (TDA), oddział Grom Social Enterprises, poczynił znaczące postępy w zakresie przywództwa i strategicznej ekspansji. Firma ogłosiła powołanie Cyrusa Mistry'ego na stanowisko nowego dyrektora operacyjnego. Mistry, weteran branży animacji z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem i udaną kadencją w Technicolor's Animation Games & Production w Indiach, będzie teraz nadzorował operacje w studiu TDA w Manili na Filipinach.
Oprócz zmiany przywództwa, Grom Social Enterprises ujawnił również zamiar przejęcia Arctic7 z siedzibą w Teksasie. Posunięcie to jest częścią strategicznych wysiłków ekspansji Grom w celu wykorzystania lukratywnego rynku gier o wartości 180 miliardów dolarów. Nacisk zostanie położony na segment gier dla dzieci o wartości 20 miliardów dolarów, szukając synergii między spółkami zależnymi Grom.
Wydarzenia te podkreślają zaangażowanie Grom w umacnianie swojej pozycji w branży rozrywkowej dla dzieci. Ostatnie działania firmy odzwierciedlają jej ciągłe wysiłki w celu zbadania nowych możliwości i ulepszenia portfolio ofert. Należy pamiętać, że są to ostatnie wydarzenia, a nie kompleksowy obraz działalności firmy.
InvestingPro Insights
Spółka macierzysta Narwhal Studios, Arctic7, jest bliska przejęcia przez Grom Social Enterprises, Inc. (NASDAQ: GROM), co może potencjalnie zwiększyć jej wpływ na przyjazną rodzinie przestrzeń medialną i technologiczną. Ponieważ inwestorzy rozważają implikacje tego przejęcia, ważne jest, aby zbadać kondycję finansową i wyniki rynkowe Grom Social Enterprises.
Najnowsze wskaźniki InvestingPro pokazują skromną kapitalizację rynkową Grom Social Enterprises na poziomie 4,6 mln USD, co wskazuje na stosunkowo małego gracza w branży. Stosunek ceny do wartości księgowej spółki w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy poprzedzających I kwartał 2024 r. wyniósł 0,3, co sugeruje, że akcje mogą być notowane przy niskiej wycenie w stosunku do wartości księgowej spółki. Potwierdza to jedna z porad InvestingPro, która podkreśla handel Grom przy niskiej wielokrotności ceny / wartości księgowej.
Jednak nie wszystkie wskaźniki są pozytywne. Grom doświadczył znacznego spadku przychodów o 31,13% w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy od pierwszego kwartału 2024 r., a krótkoterminowe zobowiązania spółki przekraczają obecnie jej płynne aktywa. Ponadto cena akcji odnotowała znaczny spadek, z 94,15% spadkiem rocznej całkowitej stopy zwrotu od połowy 2024 roku. Dane te podkreślają niektóre z wyzwań, przed którymi stoi Grom, takie jak szybkie spalanie gotówki, jak zauważono w innym InvestingPro Tip.
Dla inwestorów zainteresowanych głębszym wniknięciem w finanse i wyniki rynkowe Grom Social Enterprises dostępne są dodatkowe porady InvestingPro, które mogą zapewnić bardziej kompleksowy wgląd. Korzystając z kodu kuponu PRONEWS24, inwestorzy mogą uzyskać dodatkowe 10% zniżki na roczną lub dwuletnią subskrypcję Pro i Pro+, aby uzyskać dostęp do tych cennych wskazówek i podejmować bardziej świadome decyzje inwestycyjne.
W miarę jak Arctic7 kontynuuje swoją podróż w kierunku przejęcia przez Grom Social Enterprises, interesariusze uważnie obserwują, w jaki sposób trajektoria finansowa firmy dostosuje się do jej ambitnych projektów rozrywkowych i czy synergia przełoży się na zrewitalizowaną obecność na rynku.
Artykuł został przetłumaczony przy pomocy sztucznej inteligencji. Zapoznaj się z Warunkami Użytkowania, aby uzyskać więcej informacji.