Investing.com - W trzecim kwartale CD Projekt (WA:CDR) wypracowało przychody i zyski poniżej oczekiwań analityków.
Zysk netto wyniosł 16,3 mln zł wobec oczekiwanych 35,6 mln zł z średniej prognoz analityków ankietowanych przez PAP, i był 33 % niższy rdr. Studio tłumaczy to wysokimi kosztami obsługi Cyberpunk oraz nowymi projektami, które są w początkowej fazie rozwoju. Przychody w III kwartale były o 40% wyższe rdr, ale z poziomem 144,5 mln zł, były poniżej 170 mln oczekiwanych.
Cyberpunk na konsole najnowszej generacji zostanie oddany w ręce klientów w pierwszym kwartale 2022 roku, co oznacza, że w tym roku spółka przegapi kluczowy sezon świąteczny.
Może Cię także zainteresować: CD Projekt : luka podażowa nie wróży nic dobrego dla notowań akcji
Firma nie podała jeszcze informacji o liczbie sprzedanych egzemplarzy Cyberpunka, mimo że w wielu sklepach tytuł ten jest już oferowany po obniżonej cenie. Teraz sprzedawany za pół ceny, był jednym z najlepiej sprzedających się na platformie streamingowej Steam w zeszłym tygodniu.
"Musimy przywrócić pozytywny sentyment co do gry" - powiedział w poniedziałek dyrektor generalny Adam Kicinski. "Cena ma znaczenie, ale im więcej graczy, tym lepsza franczyza".
Jako że czwarta fala Covid-19 osiąga kolejne szczyty w Polsce, firma przedłużyła opcję home office dla pracowników do połowy 2022 roku w obliczu konkurencji o inżynierów i presji płacowej.
Notowania CD Projekt o poranku po ogłoszeniu wyników spadają ponad 7%. W listopadzie kurs akcji lidera gamingu w Polsce rosły ponad 10%, po spadkach -9% w październiku. W ujeciu tygodniowym, w okresie 22-26 listopada spółka zyskiwała 3,23%.
Komentarz video Piotra Nielubowicza: