(PAP) Gaming Factory złożyło w Komisji Nadzoru Finansowego prospekt emisyjny. Producent i wydawca gier komputerowych na PC i konsole chce zadebiutować na rynku głównym GPW w pierwszej połowie 2020 roku - podało Gaming Factory w komunikacie prasowym.
W październiku spółka zaprezentowała nową strategię rozwoju. Głównym obszarem jej działalności jest produkcja własnych tytułów oraz wydawanie w ciągu roku około dziesięciu gier. Kilka dni temu poinformowała o powołaniu nowej spółki, która zajmie się przystosowaniem gier do technologii wirtualnej rzeczywistości.
"Od wielu miesięcy pracowaliśmy nad wdrożeniem nowej strategii, której realizację już rozpoczęliśmy i będziemy kontynuować także jako spółka publiczna. Zakończyliśmy wielomiesięczny proces tworzenia Prospektu Emisyjnego, który jest już w Komisji Nadzoru Finansowego. Jesteśmy coraz bliżej realizacji naszego najważniejszego celu, jakim jest debiut na GPW. Chcemy dołączyć do grona spółek publicznych tak szybko, jak będzie to możliwe" – powiedział cytowany w komunikacie, prezes Gaming Factory Mateusz Adamkiewicz.
Główną działalnością spółki jest produkcja gier o zróżnicowanej tematyce, od symulatorów, poprzez tycoon, horror i builder oraz poszukiwanie projektów o znaczącym potencjalne sprzedażowo-marketingowym. W listopadzie Gaming Factory odkupiło od Ultimate Games prawa do dziewięciu gier z jej portfolio. Efekty pracy nad projektami studio zaprezentuje w 2020 roku.
"Aktywnie rozwijamy współpracę z firmami zewnętrznymi, czego dowodem jest m.in. finalizacja zakupu dziewięciu praw do gier od notowanej na GPW spółki Ultimate Games. W naszym przekonaniu te tytuły są bardzo obiecujące, dostrzegamy w nich duży potencjał. W ostatnim czasie bardzo intensywnie rozwijamy projekty własne i systematyczne zwiększamy przychody z produkcji tych gier. Obecnie w naszym portfolio znajduje kilkanaście naszych autorskich projektów, liczba ta systematycznie rośnie" – powiedział Adamkiewicz. (PAP Biznes)