(PAP) BoomBit szacuje, że odnotował w listopadzie 2019 roku 3,66 mln zł skonsolidowanych przychodów wobec 3,38 mln zł w październiku, co oznacza wzrost mdm o ok. 8 proc. - poinformowała spółka w komunikacie.
W listopadzie 2,9 mln zł przychodów dotyczyło gier wydawanych w formule GaaS, a 0,76 mln zł gier w formule GaaP. Dla porównania, w październiku było to odpowiednio: 2,55 mln zł i 0,83 mln zł.
Spółka podała, że 21 listopada miał miejsce globalny launch nowej gry Archery Club.
"Dane dotyczące monetyzacji i konwersji pokazują, że gra ma znacznie większy potencjał niż Darts Club. Świadczą o tym wyniki - od debiutu gra zanotowała ponad milion pobrań i znalazła się w rankingach Top10 gier w ponad 50 krajach. W dniu debiutu Archery Club otrzymała także globalny featuring w Google (NASDAQ:GOOGL) Play i App Store" - poinformował w komunikacie prasowym prezes Marcin Olejarz.
"Przychody Archery Club w dziesięciu dniach listopada osiągnęły wartość ok. połowy przychodów wygenerowanych przez Darts Club w całym miesiącu, co oznacza, że już teraz Archery Club jest jedną z naszych najważniejszych gier w portfolio" - dodał.
Poza Archery Club - jak podano - w listopadzie zadebiutowała także gra Idle Monster Factory. W minionym miesiącu nastąpił też soft launch gry Cooking Festival oraz debiut na platformie Nintendo Switch gry Tiny Gladiators.
Spółka podała, że najwięcej przychodów w listopadzie wygenerowały kolejno: Darts Club, Tanks A Lot!, Archery Club, Monster Idle Factory oraz Idle Coffee Corp. Wskazane gry odpowiadały za ok. 94 proc. przychodów z gier w segmencie GaaS w tym okresie.
Spółka podała, że wydatki na User Acquisition (pozyskiwanie graczy) wyniosły w listopadzie 0,98 mln zł dla gier GaaS oraz 0,02 mln zł dla gier non GaaS. W październiku wydatki te ukształtowały się na poziomie 0,62 mln zł dla gier GaaS oraz 0,05 mln zł dla gier GaaP.
"Cały czas intensywnie pracujemy nad strategią user acquisition, na którą wpływają KPI gier oraz bieżące warunki rynkowe. Naszym celem jest maksymalizacja stopy zwrotu z inwestycji oraz sam zwrot w jak najkrótszym czasie. W listopadzie nasze wydatki marketingowe były już wyższe niż w październiku, a związane to było m. in. z nakładami związanymi z debiutem Archery Club" - poinformował wiceprezes Hannibal Soares. (PAP Biznes)